Mündəricat:
- Başlıq ilə məşğul oluruq
- Kim və nə qədər
- Məsuliyyətləriniz
- Hər kəsin başını sındırmaq lazımdır
- İş axını
- Bəzi nüansları və qeydləri qeyd etməyə dəyər
- Qələbə lazımdır?
- Çeşid üçün
2024 Müəllif: Sierra Becker | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-02-26 04:16
Bütün yaşlarda olan iynə qadınları arasında 2004-cü il eyniadlı Round Robin oyununun şərəfinə "Robin İli" idi. Yeni idman növü və naməlum virus xəstəliyi kimi bu oyun təkcə onlarla deyil, yüzlərlə, minlərlə insanı öz həyəcanı ilə ələ keçirdi. Təcrübəli tikməçilər və yeni başlayanlar bu prosesdə öz biliklərini və hiylələrini bir-biri ilə bölüşürlər. Və sonda hər kəs unudulmaz təcrübə, bir neçə şəhəri və hətta ölkəni gəzmiş qiymətsiz bir kətan əldə edir.
Oyunun mahiyyəti hər bir iştirakçı üçün öz robinini (bu oyunda naxışlı kətan adlandırılan) yaratmaqdır. O, hər bir iynə qadının ətrafında dövrə vurur və o da öz növbəsində parça üzərində naxışlı naxış qoyur. Nəticədə, belə panellər öz məşuqələrinə qayıdır, lakin artıq bütün iştirakçı sənətkar qadınlarla doludur.
Başlıq ilə məşğul oluruq
Daha aydın olmaq üçün nəzəriyyənin əsaslarından başlamaq daha yaxşıdır. Oyunun adı buradan gəlirİngiliscə, "Round Robin" tərcüməsində bu nə deməkdir? Konsepsiya oyunun məzmununa daxil edilmişdir. Bu "dairəvi sistem"dir. Yəni bütün iştirakçılar hər yeni mərhələyə dairəvi hərəkət edir.
Bunu daha da aydınlaşdırmaq üçün populyarlıq qazanan bu oyunun bütün mərhələlərini ətraflı təhlil edəcəyik.
Kim və nə qədər
İlk növbədə oyunun dairəsində iştirakçıların sayına qərar verməlisiniz. Hər şeyi özünüz təşkil etmək qərarına gəlsəniz, hazırlıq mərhələsindən başlamalı olacaqsınız. Naxışçıların sayı ikidən sonsuza qədər dəyişə bilər. Nə qədər çox insan olsa, "Dəyirmi Robin" oyununun daha uzun sürəcəyi aydın olsa da. Ancaq həmişə ölçünü bilməyə dəyər. Ən optimal dörddən 10 iştirakçıya qədərdir. İştirakçılar varsa, fərdi oyunlar üçün qruplara bölünmək daha yaxşıdır.
Həm də bir dairədə qərar verməyə dəyər: tanışlar, dostlar, iş həmkarları, şəhər iynə qadınlarını birləşdirmək, regional və bəlkə də bir neçə ölkəyə təsir etmək. Aydındır ki, siz bir-birinizdən nə qədər uzaqda yaşasanız, oyun bir o qədər uzun sürəcək (şəhərlər və hətta daha çox ölkələr arasında poçtla göndərilir).
İlk təcrübə üçün eyni hobbi ilə məşğul olan bir neçə yaxın dost toplaya və böyük arenaya girməzdən əvvəl məşq edə bilərsiniz.
Məsuliyyətləriniz
Tikmə oyununda iştirakçıları toplamaqdan əlavə, tam məlumat toplamaq və oyun zamanı mübahisəli məsələləri tənzimləmək (təşkilatçı kimi) sizin çiyninizdə olacaq.
Yəni toplamalı olacaqsınıziştirakçıların hər birinin düzgün poçt ünvanları, robinlərin köçürülməsini tənzimləmək (kimdən və kimə köçürülür). Hər bir oyunçudan əlaqə mobil və ev telefon nömrələri, e-poçt qutuları, Skype və ya digər ünsiyyət formaları kimi kifayət qədər əlaqə məlumatına sahib olmaq daha yaxşıdır. Bu oyun olsa da, hər kəs digər iynə qadınlar qarşısında məsuliyyət hiss etməlidir. Siz tikmə vaxtının idarə olunmasına cavabdeh olacaqsınız. Bəli, təsir etməyəcəyiniz yeganə şey poçt göndərişlərinin sürətidir (təbii ki, heç kim kömək etməyəcək).
Bundan əlavə, aşağıdakı məqamları bütün iştirakçılara əvvəlcədən aydınlaşdırın:
- istifadə olunan materiallar (ip markası);
- əlavə mümkün bəzəklər (muncuqlar, rhinestones, sequins və s.),
- hər mərhələdə tikmə şərtləri (nəzərə almaq lazımdır ki, kimsə işləyir, kimsə analıq məzuniyyətindədir, hər kəsin bütün günü Round Robin oynamaqla keçirməyə imkanı yoxdur), adətən iki-üç həftə müəyyən edilir. bir mərhələ;
- hər biri üçün icazə verilən şəkil ölçüləri, ekvivalent şərtlər yaratmağa çalışmaq daha yaxşıdır;
- fors-major hallarında mümkün vəziyyətlər (kimsə xəstələnə bilər, çatdırılma ilə bağlı problemlər);
- digər təşkilati məsələlər.
Belə suallar ilkin qərar tələb edir ki, sonradan münaqişə vəziyyətləri yaranmasın. Axı oyundan yalnız müsbət emosiyalar alınmalıdır.
Hər kəsin başını sındırmaq lazımdır
Round Robin oynamazdan əvvəl hər bir iştirakçı öz töhfəsini verir. Yalnız təşkilatçı qərar vermirbütün suallar. Bir sıra hərəkətlər hər tikişçinin ixtiyarındadır.
- Kətanın özünün alınması (parçanın sıxlığını nəzərə almaq üçün hər kəsin görmə problemi olub-olmadığını əvvəlcədən yoxlamaq daha yaxşıdır).
- Gələcək şəkillər üçün işarələyin. Çox vaxt istədiyiniz ölçüdə kvadratlara və ya düzbucaqlılara bölmənin olduğu seçimdən istifadə edirlər (hətta 70 x 70 hüceyrə standartı var). Ancaq ulduzlar şəklində olsa belə, bu sizin seçiminiz və təxəyyülünüzdür.
- Naxışçıların hər biri üçün kətan üzərində gələcək rəsmlərin mövzusunu seçin. Bu ola bilər: pişiklər, itlər, çaydanlar, çiçəklər, mələklər, mənzərələr, kənd evləri və ən azı çox rəngli şarlar. Qalan iştirakçılar motivlərinizə əsasən parça üzərində naxışlar yaradacaqlar.
İş axını
Hər şey razılaşdırılıb, hazırlanıb. Məsələ "Round Robin" oyununun öz prosesinə qalıb. Hər bir iştirakçı öz kətanında ilk hekayəni yaradır.
Şəkilə əlavə olaraq adı, şəhəri, tarixi və ya əvvəlcədən razılaşdırılmış digər məlumatları tikin.
Paketə getdikdən sonra:
- canva;
- digər iştirakçıların oyun haqqında öz istəklərini, şərhlərini, şəxsi fikirlərini, tikmə prosesinin fotoşəkillərini, diaqramları, hər hansı şərhlərini yaza biləcəyi notebook və ya bloknot.
Razılaşdırılmış vaxtda, hər kəs işini bitirdikdən sonra, növbəti iştirakçıya göndərmək üçün birlikdə poçt şöbəsinə göndərilir. Təşkilatçı əlverişsiz anların qarşısını almaq üçün yönləndirmə sxemini diqqətlə idarə etməlidir (bir oyunçu üçün iki kətan və ya natamam alıcı ünvanı).
Növbəti üzv,zərf aldıqdan sonra istədiyi şəkli tikməyə başlayır. Yenə başa çatdırmaq üçün razılaşdırılmış son tarix keçir, yenidən qiymətli bağlama yığılır və poçt şöbəsinə xoşbəxt bir gəzinti. Və s. bir dairədə, yəni Dəyirmi Robin iştirakçılarının hər biri vasitəsilə parçalardan hər biri keçir.
Dairənin sonunda sahibələr kətanlarını əllərinə alır və nəticədən həzz alırlar. Bəli, həzz alın, daha da sevin, çünki belə maraqlı oyunda iştirak etmisiniz!
Nəticədə bütün şirkət nəticədə işi internetə yerləşdirə bilər.
Bəzi nüansları və qeydləri qeyd etməyə dəyər
Tikmə üçün kifayət qədər populyar motivləri seçmək ən yaxşısıdır ki, digər iştirakçılar asanlıqla uyğun naxışları tapa bilsinlər. Əks halda, siz digərləri üçün rəsm sxemi yaratmağa və onu onlara göndərməyə diqqət yetirməli olacaqsınız.
Panelin vahidliyi üçün seçilmiş ip markasını əvvəlcədən qeyd edin. Onun gələcək səyahətlərini nəzərə alaraq kətanınızı seçin. Oyun üçün yüksək keyfiyyətli parça almaq daha yaxşıdır. Və sıxlıq baxımından ən optimal kətan "Aida 14" dir. Digər iştirakçıların gözlərini kiçik hüceyrələrlə yükləməyin.
Parçanı iplərlə işarələyin. Qələm və ya marker zamanla köhnəlir. Bundan əlavə, köhnəlməmək üçün kətanın kənarlarını əvvəlcədən emal etməyə dəyər.
Naxış texnikasını əvvəlcədən müzakirə edin. Adətən xaç, yarım xaç, qobelendir. Nəzərə alın ki, yeni başlayanlar tikmə oyununu da oynayırlar.
Əlaqə saxlamaq üçün gündə ən azı bir dəfə cəhd edinqalan iştirakçılar. Axı gözlənilməz suallar həmişə yarana bilər.
Qələbə lazımdır?
Adətən insanlar "oyun" sözünü eşidəndə qələbə, ən yaxşı nəticə ilə əlaqələndirirlər. Lakin dairəvi sistem oyununun məqsədi əylənmək, suvenir və yeni dostlar qazanmaqdır.
Burada uduzan və qazanan yoxdur. Amma bu, həyəcanın dadını az altmayacaq. "Dəyirmi Robin"in mahiyyəti dünyanın hər yerindən iynə qadınları toplamaq, onların üfüqlərini və bacarıqlarını genişləndirməkdir.
Çeşid üçün
Bu oyun təkcə bacarıqlı naxışçılara həsr olunmayıb. Oyunun mahiyyəti ünsiyyətdir. Çıxış birləşdirilmiş kvadratlar, düzbucaqlılar və ya digər müəyyən edilmiş formalardan, eləcə də müxtəlif rəsmlərdən, panellərdən ibarət orijinal və unikal plaiddir.
Bununla dayanma. Sizin iynə işiniz də yeni Round Robin oyununa başlamaq üçün səbəb ola bilər. Ola bilsin ki, siz yeni bir növün təşəbbüskarı olacaqsınız.
Tövsiyə:
"Balda": stolüstü oyunun qaydaları və incəlikləri
Vaxt keçirmək və əylənmək üçün bir yol axtarmaq üçün çoxları smartfon və kompüterlərə üz tutur, sosial şəbəkə lentində tənbəlliklə dolaşmağa və ya populyar proqramları oynamağa üstünlük verir. Nisbətən yaxınlarda, internetin və mobil cihazların olmadığı günlərdə uşaqlar və böyüklər stolüstü və kağız oyunlarında döyüşlərlə əylənirdilər. Çoxları üçün keçmişi xatırlamaq üçün əla üsul Balda oyunudur, qaydaları çox sadədir
Rol oyunları: ümumi baxış, oyunun xüsusiyyətləri və qaydaları
Fantastik kitab oxuyarkən istər-istəməz kiminsə uydurduğu hekayəyə qərq oluruq, özümüzü baş qəhrəman kimi təsəvvür edirik. Bəzən həqiqətən sehrli bir hədiyyə qazanmaq, əjdahalarla döyüşmək, kosmosa getmək və qalaktikanı araşdırmaq istəyirsən. Bir çox insanların onun ziyarət etmək istədiyi imicində sevimli xarakterləri var. Stolüstü rol oyunları sizə qondarma dünyaya qərq olmağa, öz hekayənizi yazmağa, istənilən ssenarini yaratmağa və əylənməyə imkan verir
Nard necə oynamaq olar? Oyunun qaydaları
Tavla çox həyəcanlı və əyləncəli stolüstü oyundur. Müxtəlif kompüter oyunlarının bolluğuna baxmayaraq, xeyli populyarlıq qazanır. Oyun mübahisə, elm və sənət elementlərini birləşdirir. Bu oyun min illərdir mövcuddur
"Dəniz döyüşünü" necə oynamaq olar: oyunun qaydaları
Yalnız kağız, qələm və istək tələb edən maraqlı və maraqlı oyun olan Sea Battle-ı necə oynamağı hamı bilmir. Ancaq bu anlaşılmazlıq, bütün qaydaların aydın və sadə şəkildə ifadə edildiyi bir məqalənin köməyi ilə asanlıqla düzəldilə bilər
Hansı iki kartın birləşməsinə nikah deyilir? Oyunun qaydaları
Qumar ən məşhur əyləncələrdən biridir. İnternet virtual kazinoların reklamları ilə doludur. Bu oyunlardan biri də “Min”, yaxud “Evlilik” oyunudur. Onun populyarlığı hər gün artır. Buna görə də, təcrübəsiz oyunçular tez-tez iki kartın hansı birləşməsinin "evlilik" adlandırıldığı ilə maraqlanırlar. Bu oyunun qaydaları olduqca sadədir və hər kəs bunu öyrənə bilər