Mündəricat:

Şahmatda tökmə - hər şeyi qaydalarla necə etmək olar
Şahmatda tökmə - hər şeyi qaydalarla necə etmək olar
Anonim

Şahmatda tökmə heç bir oyunda tərpənməmiş padşah və çəngəl tərəfindən edilən ikiqat hərəkətdir.

Şahmat oyununda bu hiylə tez-tez edilir. Bunun mahiyyəti ondan ibarətdir ki, padşah qalaya doğru, çəngəl isə əvvəllər şahın tutduğu hücrəyə köçürülür. Hər tərəf oyun ərzində yalnız bir belə hərəkət edə bilər.

şahmatda tökmə
şahmatda tökmə

Tökmə nəinki padşahı cinahda daha təhlükəsiz yerdə gizlətməyə imkan verir, həm də eyni anda mərkəzdə və ya cinahda iki çəngəl qruplaşdırmaq şansı verir. Bu güclü hücum silahı ola bilər. Ancaq bu olmadan belə, qala faylın mərkəzində olur. Orada onun mövqeyi daha sərfəlidir.

Şahmat hərəkətini necə etmək olar?

Texniki olaraq, şahmatda tökmə bütün oyunda heç vaxt hərəkət etməyən fiqurlarla edilə bilən ikiqat hərəkətdir. İlk hərəkət padşahı bir anda 2 kvadratla qüllənin kənarına keçirməkdir. Növbəti hərəkətdə qarğı padşahın bu yaxınlarda tutduğu yerə qoyun.

Tökmə zamanı iki parça hərəkət etsə də, bu bir hərəkət sayılır. Əvvəla, qayda işləyir: toxun - get. Buna görə də, padşahı çarxı deyil, 2 kvadratla yenidən təşkil edərək tökməyə başlamalısınız. Bu, texnologiyada vacib bir cəhətdirbəzən qaydaları pozaraq tökülür.

Kastinq istənilən istiqamət üzrə həyata keçirilir. Kraliçaya və ya qısa cinahlara doğru hərəkət etməyiniz fərq etməz. Qısa tökmə yaratarkən, padşah cəngavər mövqeyinə yerləşdirilir və qala yepiskopu əvəz edir. Onun uzun versiyasını tətbiq etsəniz, kral kraliçanın yanında yepiskop mövqeyində qalacaq və onun yerində qala dayanacaq.

Qadağan edilmiş tökmə

şahmat qaydaları tökmə
şahmat qaydaları tökmə

Şahmatda tökmə aşağıdakı hallarda qadağandır:

- padşah və ya çəngəl əvvəllər hərəkət edibsə və ya çəngəl və piyada şaquli şəkildə atılırsa, hərəkət istisna edilir;

- padşah hücuma məruz qalırsa, yəni nəzarətdədirsə, belə şahmat oyunu etmək qadağandır;

- padşah və çəngəl arasında başqa parçalar varsa, təmiz kvadratlar açılana qədər hərəkət qadağandır.

Şahmat etiketi - bu nədir?

Şahmat oyununun bəzi qaydalarına riayət etməyə dəyər. Castling bir əllə həyata keçirilir (bütün hərəkətlər kimi). Oyuna bir az zəriflik əlavə edir. Öz-özünə tək bir hərəkəti təmsil edir, buna görə də əvvəlcə padşah, sonra isə çəngəl hərəkət edir. Bütün bunlar növbə ilə və bir əllə edilir. Yarışlarda belə bir qayda var ki, əgər oyunçu eyni vaxtda həm şahı, həm də qalanı tutursa, sonuncunu qalalamaq lazımdır. Əgər ona təsadüfən toxunmusunuzsa və bu hiyləni yerinə yetirmək fikrində deyilsinizsə, onda padşahın hər hansı digər hərəkətlərini etməlisiniz. Belə hallarda, iştirakçılar qarğa toxundularsa, o zaman onunla hərəkət etməyə borcludurlar. Yalnız tökmə artıq işləməyəcək.

Oynayan iştirakçı yuxarıda göstərilən qaydaları pozaraq kastinq etdikdə qaydalar belə variantları təsvir edir. Bu halda oyun dayanır, hərəkət ləğv edilir və fiqurlar öz orijinal yerlərinə qoyulur. İştirakçı kralla hər hansı digər hərəkəti yerinə yetirməyə borcludur.

Şahmat fəndlərinin növlərindən biri

Fişer şahmatında tökmə
Fişer şahmatında tökmə

Qaydalara görə, Fişer şahmatında tökmə təkcə şahı deyil, iki fiqurun hərəkətini mümkün edir. Bu halda, saat təyin edildikdə, hərəkət başa çatmış sayılır. Əgər vaxta nəzarət işləmirsə, oyun iştirakçısı onun vurulduğunu deməlidir.

Fişer şahmatında atışma nəticələrinə əsasən kral və qala klassik versiyada olduğu kimi eyni kvadratlara yerləşdirilir. Eyni zamanda, ilkin qəbuldan asılı olaraq, iki parça hərəkət edə bilər və yalnız padşah və yalnız qala. Buna görə də, əvvəllər təsvir edilən qayda burada tətbiq edilmir. Oyunun iştirakçısı qalalı fiqurları istənilən ardıcıllıqla hərəkət etdirmək hüququna malikdir. Saatlar sıfırlandıqda tökmə tamamlanır. Əgər oyun vaxta nəzarət olmadan gedirsə, o zaman partnyorun oriyentasiyasını itirməmək üçün, oyunda qalaya çevrilmiş iştirakçı fiqurları hərəkət etdirməzdən əvvəl “qala” və ya “qala” deməlidir.

Bir az tarix

Şahmatda tökmə Avropada nisbətən yeni bir yenilikdir və onun "ad günü" 14-15-ci əsrlərə aiddir.

Başlanğıcda yepiskop və kraliça çox zəif parçalar oldular və padşah oyunun mərkəzində özünü çox yaxşı hiss edirdi.lövhələr. Bəzi qaydalar padşahı cəngavər və ya 2 kvadrat kimi ilk hərəkətlə təmin edirdi - buna görə də, oyun iştirakçısı qalanı hərəkət etdirə və növbəti hərəkətdə onun vasitəsilə hərəkət edə bilərdi, buna "proto-castling" deyilir. Sonra 16-cı əsrdə yepiskoplar və kraliçalar uzun məsafəli oldular. Beləliklə, 2 hərəkət bir yerə cəmləndi.

şahmatda uzun atış
şahmatda uzun atış

Şahmatda indiki tökmə qaydaları dərhal yaradılmayıb. Avropanın müxtəlif ölkələrində uzun müddətdir ki, padşahın döyülmüş sahədən keçməsini və çekdən kənara çıxmasını qadağan edən qaydalar yox idi. Bununla belə, hər yerdə qüllələrlə şahlar arasında heç bir parça olmaması lazım deyildi. Adi şahmatda qeyri-standart tökmə qaydaları İtaliya dövlətində ən uzun müddət davam etdi - orada cəmiyyətdə hər kəs tərəfindən qəbul edilən qaydalar indi yalnız XIX əsrin əvvəllərində, italyanların seçim etməli olduğu vaxt köçürüldü: ya sadiq qalmağı. milli şahmat oyununun qaydalarına və ya beynəlxalq turnirlərdə iştirak etmək.

Qaydalar hansılardır?

şahmatda necə qala etmək olar
şahmatda necə qala etmək olar

Bir az fərqli qaydaları olan "qeyri-klassik" şahmat adlanan oyunlar var. Padşahın istənilən qala ilə qala hüququ var. Üstəlik, belə bir hərəkətdən sonra kral və qala adi oyunda keçəcəkləri meydanlara keçir. Yəni, qısa bir hərəkətlə padşah g1 kvadratına, rook isə f1-ə çatacaq. Şahmatda uzun atış başa çatdıqdan sonra padşah c1-ə, qala isə d1-ə keçəcək. Bu parçaları tökmədən əvvəl hərəkət etmək tələb olunmur. Kral nəzarətdə ola bilər. Parçaların hərəkət etdiyi meydanlar işğal oluna bilər və padşahın keçdiyi meydanlar isə rəqibin hücumuna məruz qala bilər. Bir tökmə hərəkəti ilə, padşahın orijinal yerində dayanacağı və qalanın hərəkət edəcəyi vəziyyətlər mümkündür. Siz həmçinin əvvəlcə kralı özü hərəkət etdirə bilərsiniz.

Onlayn Oyun

İnternet üzərindən Fişerin şahmatını oynayarkən, atma hərəkəti kralın yerləşdiyi kvadrat və çəngəlin dayandığı xana göstərilməklə qeyd olunur. Belə hallarda, ilkin quruluş adi şahmatın mövqeyi olaraq qalırsa, hərəkət əvvəllər göstərilən qaydaya uyğun olaraq həyata keçirilməlidir. Gətirmə zamanı hərəkətlərin izahı adi şahmatdakı kimidir. Digər klassik şahmat qaydaları da Fişer qaydalarına uyğun gəlir.

Şahmatda qala qurma qaydaları
Şahmatda qala qurma qaydaları

Döyüş aşağıdakı kimi həyata keçirilir: qala və padşah hazırkı vəziyyətindən asılı olmayaraq adi şahmatda olacaqları meydançaya keçirlər. Eyni zamanda, padşah və hətta onun hərəkət etdiyi bütün meydanlar təhlükə altında ola bilər və ya başqa bir parça tərəfindən işğal edilə bilər. Əgər padşah və ya çəngəl bir hərəkət etdisə, o zaman tökmə ehtimalının mahiyyəti yox olur. Yaxud, əgər yeganə çəngəl hərəkət edibsə, o zaman ikinci çəngəllə qala etmək mümkün olacaq.

Nəticə

Şahmat məntiqi inkişaf etdirə biləcəyiniz ən yaxşı stolüstü oyundur. Buna görə də, onu necə oynamağı öyrənməyə və bütün qaydaları öyrənməyə dəyər. Bundan əlavə, bu cür əyləncələr üçün vaxt fərq etmədən uçacaqmaraqlı. Ümid edirik ki, məqalə şahmatda necə atılacağını anlamağa kömək etdi. Şahmat taxtasında uğurlar!

Tövsiyə: