Mündəricat:
2024 Müəllif: Sierra Becker | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-02-26 04:23
Bir çox insanlar nərd haqqında eşitmişlər, lakin onlar bu oyunun çətin və ya uzun olduğunu düşünürlər, hətta bir dəfə oynamamış olsalar da. Bu oyun simvollarla doludur - 12 hüceyrə - aylar, 30 fiş - günlər/gecələr və zarda qarşı tərəflərin cəmi həftədəki günlərin sayına bərabərdir.
Müasir qaydalar 1743-cü ildə İngiltərədə meydana çıxdı. Nərddə neçə fiş - oyundan asılıdır, onların sayı həm yuxarı, həm də aşağı dəyişə bilər. Nərd oynamaq asandır (6 yaşından etibarən oyunçular), sadə qaydaları var, bir raund təxminən 10-20 dəqiqə davam edir. Digər maraqlı cəhət odur ki, oyun zarın təsadüfi dəyərindən asılıdır, ona görə də şahmatdakı kimi hər bir hərəkəti hesablamağa ehtiyac yoxdur.
Qısa yoxsa uzun nərd?
İki əsas növü var - qısa və uzun nərd. Qısa olanlar oyunçunun daha yüksək bacarıq səviyyəsini tələb edir, ona görə də turnirlər əsasən bu oyun növü üçün keçirilir. Onları nərddə nə qədər fiş olduğuna görə deyil, dinamizminə və cazibəsinə görə qısa adlandırırlar. Böyük oxşarlıqlarına baxmayaraq, bu oyunların oyunu dəyişdirən bir sıra fərqləri var.
Onların ortaq cəhəti onların olmasıdıriki oyunçu üçün nəzərdə tutulmuşdur, hər birinə 15 bir rəngli fiş verilir, onlar evdə - oyun sahəsinin öz küncündə yerləşdirilir.
Əsas fərqlərdən biri fişlərin düzülüşü və sınmış dama oynaya bilməsidir. Oyun zamanı fişlər bütün oyun meydançasından keçir (qısa nərddə hərəkətlər əks istiqamətdə, uzun nərddə - birində, saat yönünün əksinə aparılır). Dairəni keçərək, çiplər evə qayıdır və sahədən çıxarılır. Bunu ilk edən qalibdir.
İstənilən nərd oynayarkən oyun sahəsi, zar və fişlər eynidir. Çiplərin nə qədər olması təkcə nərdin uzun və ya qısa olmasından deyil, həm də bu oyunlardan hər hansı birinin variasiyasından asılıdır. Adətən hər oyunçu üçün 5-15 olur.
Qısa nərddə siz ləkələri - bir düşmən çipi olan hüceyrələri məhv edə bilərsiniz.
Uzun nərddə fişlər adətən lövhədən kənarda olur və bir-bir oyun sahəsinə daxil edilir. Ardıcıl olaraq 6 çipi yerləşdirmək qadağandır, siz artıq rəqibin çipi olan sahəni tuta bilməzsiniz, fişləri nokaut etmək imkanı yoxdur.
Qısa nərddə xanaların nömrələnməsi hər bir oyunçu üçün fərdi olur. Oyun sahəsinin son rübü (əvvəlində 5 çipin olduğu) ev adlanır. Ən uzaq 24-cü hücrədir, həm də düşmən üçün 1-ci nöqtədir. 15 fişin düzülüşü belədir: 24-cü xanada 2 dama, 13-də 5, 8-də 3 və 6-da 5.
Uzun nərddə ev sahənin son rübünü, başdan 18 xananı təmsil edir.
Oyun tərəqqisi
Oyuna başlamazdan əvvəl oyunçular tərəfindən neçə nərd çipi seçildi,belə bir miqdar və bütün uzunluğu boyunca divarı boyunca yerləşdirilir. Sonra zərbdə yuvarlanan dəyərlərdən asılı olaraq sahə ətrafında hərəkət edirlər. Bir və ya iki çiplə hərəkət edə bilərsiniz. Əgər zarın üzərinə dubl düşdüsə, hərəkət eyni sayda hərəkət üçün eyni və ya digər fişlərlə təkrarlanır.
Sifarişi seçmək üçün onlar zərfi (həmçinin sümük və ya zar adlanır) yuvarlayırlar. Ən yüksək dəyəri olan birinci yuvarlanır. Bu, həmçinin fişlərin ilkin yerini müəyyənləşdirir. Dəyərlər eyni olarsa, fərqli nəticələr görünənə qədər təkrar atışlar həyata keçirilir. Oyuna başlayan oyunçu fişləri hər iki zarın yuvarlanan dəyərlərinə bərabər olan hərəkətlərin sayına görə hərəkət etdirir.
Sonra, qısa nərddə oyunçular növbə ilə iki zar atır və fişlərini rəqəmləri daha çox olan hüceyrələrdən daha kiçik olanlara (saat əqrəbi istiqamətində) keçirirlər. Eyni rəngli çiplər bir-birinin üstündə dayana bilər, buna "baş üzərində" deyilir. Bir növbə ilə, zarın üzərinə ikiqat düşməsə, başınızdan yalnız bir çip götürə bilərsiniz. Siz rəqibinizin fişlərinə mərc edə bilməzsiniz. Etibarlı hərəkət yoxdursa, atlanır.
Oyun strategiyaları
Nardda nə qədər fiş olsa da, uduşlar yuvarlanan zarların təsadüfi dəyərlərindən çox asılıdır. Ancaq şans iradəsindən başqa, bəzi oyun strategiyaları var ki, rəqib onun hərəkətlərini atlamağa məcbur olsun. Buna görə də, çipləri yığcam şəkildə toplamaq deyil, mümkün qədər səthə yaymaq tövsiyə olunur. Qaydalara görə, ardıcıl olaraq 6 fiş qoya bilməsəniz də, 5 qoya bilərsiniz və bununla da rəqibi çətinləşdirirsiniz. Əgər strateji yoxdursahərəkət etsəniz, hər növbədə başınızdan bir çip götürməyə cəhd etməlisiniz, əks halda düşmən bir neçə çipi ilə tez bir zamanda 1 sektora çatacaq və çıxışlarınızı bloklayacaq.
Tövsiyə:
Nardda necə qalib gəlmək olar və ya uğurlu oyunun sirləri
Nərd sosial və ya maddi vəziyyətindən və mövqeyindən asılı olmayaraq milyonlarla insanın sevdiyi getdikcə populyar bir oyuna çevrilir. Çoxlarını sual maraqlandırır: 100% qələbəyə zəmanət verən oyunu oynamaq üsulları və üsulları varmı? Bu yazıda buna cavab verməyə çalışacağıq
Makro fotoqrafiya - həqiqətənmi bu qədər çətindir? Makroda bir çiçəyi necə çəkmək olar
Makro fotoqrafiya yerinə yetirilməsi olduqca sadə görünən fotoqrafiya növüdür, lakin digər fotoqrafiya növləri kimi onun da öz incəlikləri və nüansları var. Ancaq bu cür çəkilişləri yerinə yetirmək üçün çox sadə hesab etməyin. Peşəkar olmaq üçün hər bir işdə olduğu kimi böyük bacarıq lazımdır. Buna görə də, bu məqalədə siz makro fotoqrafiyanın əsaslarını öyrənəcəksiniz
Metal tapmacanı sökmək nə qədər asandır?
Metal bulmacaları həll etmək çox həyəcanlı və maraqlı bir fəaliyyətdir, lakin bəzən bütün səbr bitər, siz çətin məsələni tez həll etmək istəyirsiniz. Bu yazıda metal bir tapmacanın üzüklərlə necə söküləcəyi sualını təhlil edəcəyik
Sosial şəbəkə üçün avu-da şəkil çəkmək nə qədər gözəldir?
Avada (avatarda) şəkil çəkmək necə gözəldir? Bu sual bir çox qızlar üçün yaranır və təkcə onlar üçün deyil, gənclər də sosial şəbəkələrdəki bir səhifədə yaxşı bir fotoşəkildən imtina etməyəcəklər
İki saplı sərt və trikotaj parça: fərqlər, xüsusiyyətlər, əhatə dairəsi
Toxuculuq fabrikləri müştərilərinə hər zövqə, rəngə və büdcəyə uyğun parçalar təklif edir. Bəzən bu müxtəliflikdə bəzi çaşqınlıqlar olur. Beləliklə, tərkibi, istehsal üsulu və məqsədi ilə tamamilə fərqli olan materiallar oxşar və ya hətta eyni ada sahib ola bilər. İki saplı parça da bu siyahıda idi