Mündəricat:

"Axmaq" oyununda qaydalar, ötürülə bilən və çevir
"Axmaq" oyununda qaydalar, ötürülə bilən və çevir
Anonim

Bir çox kart oyunları var, yeniləri vaxtaşırı görünür, lakin "The Fool"dakı klassik oyun hələ də populyardır. "Axmaq" oyununda qaydaları hamı bilmir, çünki burada başqa incəliklər və nüanslar var. Bundan əlavə, stolüstü döyüşlər üçün bir neçə variant var. "Axmaq" sadə, Yapon tərcüməsi ola bilər.

Kartlarda "Axmaq" oyununun ümumi qaydaları - oyunun başlanğıcı

"Axmaq" oyununda qaydalar
"Axmaq" oyununda qaydalar

Sadə, ötürülə bilən, flip-flop "Fool" göyərtənin hazırlanması ilə başlayır. Adətən 36 kartı olan kartdan istifadə edirlər, nadir hallarda isə 52 kart oynayırlar.

Kartları yaxşı qarışdırmaq lazımdır. Adətən satıcı əlində göyərtə tutaraq onu solunda oturan oyunçuya verir: "Şlyapanızı axmaqdan çıxarın". Bunu etmək lazımdır, çünki diler son kartı "aldada" və gözdən keçirə və ya özünə kozır verə bilər.

Bunlar Axmaq oyununun qaydalarıdır. Uduzan növbəti əldə diler kimi təyin olunur. Stol döyüşündə 2 nəfərdən 6 nəfərə qədər adam iştirak edə bilər.

Əqdlər və köçürmələr

qaydalaraxmaq oyunlar
qaydalaraxmaq oyunlar

Göyərtə qarışdırıldıqdan sonra hər kəsə 6 kart paylanır. Göyərtənin birinci meneceri sol əlində oturan iştirakçını özündən qoyur. Bir kart, həmçinin bir dairədə, saat əqrəbi istiqamətində paylandıqda, ikincidə paylanır. Və s. hər kəsin 6 kartı olana qədər.

Göyərtədən gələn növbəti kart üzü yuxarı çevrilir və stolun üzərinə qoyulur. Bu kozırdır, qalan yığın onun üzərinə perpendikulyar yerləşdirilib.

Kimdə ən aşağı koz varsa, o hərəkətə başlayır. Oyunun məqsədi kartlarınızdan mümkün qədər tez qurtarmaqdır. Kim bunu birinci etsə, qalib elan olunur. Sonuncu "axmaqlar"da qalır, uduzur və növbəti raund üçün kartları təqdim edir.

Flip seçimi

axmaq oynamaq qaydaları
axmaq oynamaq qaydaları

Bunlar Axmaq oyununun ümumi qaydalarıdır. Stolüstü oyunun müxtəlif varyasyonlarına uyğun gələn müəyyən nüanslar haqqında öyrənmək maraqlıdır. Sadə, köçürülə bilən, atılan versiyada olduğu kimi, eyni dəyərdə 1-4 kartla gəzə bilərsiniz. Məsələn, altılıq və ya onlarla.

Kim üçün nəzərdə tutulubsa, onları döyməlidir. Siz ən yüksək dəyəri olan eyni kostyumu və ya bir kozır qoya bilərsiniz. Hamısını döydükdə, yeriyənin də buna bənzərini vermək hüququ var. Yəni stolun üstündə altılıq varsa, o, fərqli kostyumun 6-sını atacaq.

Yolçunun atmağa heç bir şeyi olmadığı zaman, onun solunda oturan növbəti oyunçu bunu edir. Yəni döyüşün arxasında duran. Onun indiyə qədər yalnız 1 kart vermək hüququ var. Döyüldükdən sonra kart atmaq hüququ keçiryenə gedənə. Təfərrüatlı ardıcıllığa riayət etmək üçün "Axmaq" atışda oyun qaydalarını bilmək çox vacibdir. Axı, oyunçular tez-tez əllərində olan kartları tez atmağa çalışırlar, bu da təlaşa səbəb olur. Masanın üstündə 6-dan çox var. Amma bir hərəkətlə yalnız bu sayda kartları ata bilərsiniz. Lakin bu halda müdafiəçi onun üçün hansı kartı əhatə edəcəyini seçə bilər.

Oyunçuların atmağa heç bir şeyi yoxdursa, "bito" deyirlər və hərəkət sadəcə döyüşən şəxsə gedir. Əgər geri çəkilə bilmirsə, növbənin bütün kartlarını götürüb atmalıdır.

"Axmaq" oyununun qaydaları bildirir ki, birinci növbə beşdən çox atılmış kartdan ibarət olmamalıdır. Göyərtədən kartlar da növbə ilə götürülür - əvvəlcə bu hüquq gəzən şəxsə, sonra onun solunda oturanlara saat əqrəbi istiqamətində verilir.

"Axmaq" oyununun qaydaları belə deyir. Uduzan heç kimin kartları qalmadıqda elan edilir və o kartlara sahibdir.

Tərcümə edilmiş "Axmaq"

Çox maraqlı oyun növü. Birincisi, birinci halda olduğu kimi, kartlar paylanır. İlk hərəkət eyni qanunlara uyğun olaraq həyata keçirilir. İkincidən başlayaraq, eyni nominallı bir və ya bir neçə kart köçürülə bilər. Beləliklə, əgər altılıqdan sizin altına giriblərsə, fərqli kostyumdan bir və ya iki altılıq qoyub onları sol tərəfdən oturanın altına köçürə bilərsiniz.

axmaq kart oyun qaydaları
axmaq kart oyun qaydaları

Əgər onun da altısı varsa, onu və masada olanları saat əqrəbi istiqamətində yanında oturan oyunçuya köçürə bilər. Bunlar və bəziləri"Axmaq"da oyun qaydaları dəyişməz olaraq qalır. Ancaq ortaq fikrə gəlmək üçün intellektual döyüş başlamazdan əvvəl razılaşdırılmalı olan başqaları da var.

Beləliklə, bəziləri göyərtənin altında açıq vəziyyətdə yatan qozunu altılı kozırla dəyişməyi təklif edirlər. Siz qaydalara belə əlavələr tapa bilərsiniz ki, onlardan da oyun daha maraqlı və maraqlı olur.

Tövsiyə: