Mündəricat:

Məntiq oyunları. "On beş"i necə toplamaq olar?
Məntiq oyunları. "On beş"i necə toplamaq olar?
Anonim

Məntiq oyunlarının inkişafı təkcə istirahət və əyləncə deyil. Bulmacalar məntiqi təfəkkürün inkişafına yönəldilmişdir. Çox sayda təhsil lövhəsi və kompüter oyunları var. Tanınmış və populyarlar arasında "On beş" adlı köhnəlməz tapmaca oyunudur.

Oyunun tarixi

Sadə görünən tapmacanın 1874-cü ilə qədər uzanan zəngin tarixi var. Onun yaradıcısı amerikalı Noah Palmer Chapman idi. Nyu-York ştatında kiçik bir şəhərdə yaşayan adi bir poçt müdiri on altı kvadrat nömrədən ibarət tapmaca ilə gəldi. Bütün kvadratlar dörd ardıcıl düzülməli idi.

Etiketləri necə toplamaq olar
Etiketləri necə toplamaq olar

Bu halda onların hər birindəki ədədlərin cəmi otuz dördə bərabər olmalı idi. Poçt müdirinin oğlu Frenk Çapman oyunu təkmilləşdirdi və qaydalarını dəyişdi. Tapmaca bu günə kimi qorunub saxlanmaqla bütün dünyada tez bir zamanda populyarlıq qazandı.

Oyun Qaydaları

Maraqlı və kifayət qədər çətin məntiqi tapşırıq həm uşaqlar, həm də böyüklər üçün maraqlı olacaq. "On beş" fiş dəsti ilə doldurulmuş kvadrat qutudan ibarət stolüstü oyundur.

Etiketlərin sxemini necə toplamaq olar
Etiketlərin sxemini necə toplamaq olar

Onlar birdən on beşə qədər nömrələnir və təsadüfi qaydada qutuya yerləşdirilir. Bu, onlara hərəkət etmək üçün yer buraxır. Bütün oyunun vəzifəsi fişləri hərəkət etdirərək ardıcıl nömrələr seriyasını əldə etməkdir. Onlar artan ardıcıllıqla düzülməlidirlər. İlk baxışdan bu asan və sadədir. Ancaq nəticə çıxarmağa tələsmək olmaz. Bu vəzifə ilk baxışdan göründüyü qədər sadə deyil. Bəzi hallarda bunun həlli yoxdur.

Bulmacanın sadə versiyası

Bacarıqlar əldə etmək üçün ən sadə variantdan başlayaq. "On beş" 2x2 oyunun mahiyyətini tutmağa mükəmməl kömək edəcəkdir. Bu versiyada birdən üçə qədər nömrələnmiş üç işarədən ibarət kvadrat qutu var. Oyun sahəsində onlar təsadüfi qaydada yerləşdirilir. Onlar bir sıra düzülərək sifariş edilməlidir: 1, 2, 3. Tapmacanı həll etmək üçün fişləri təsadüfi hərəkət etməməlisiniz. "On beş"i necə toplamaq lazım olduğunu məntiqlə hesablamaq lazımdır.

Oyun sahəsinin sxemi dörd mövqedən ibarətdir. Onlardan üçünü çiplər tutur. Dördüncüsü boşdur, hərəkət etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. Oyunun sonunda yuxarı mövqeləri 1 və 2 nömrələri tutur. Aşağı cərgədə üçlüdür. Oyuna başlayırıq. Deyək ki, sadə versiyamızda yuxarı cərgədə üç və bir var. Və aşağıda üç altında bir ikili, sağdahərəkət etmək üçün hansı ehtiyat yer. Onu boş yerə köçürək. Üçlük boş yerə enir. Sonra bölmə sol küncə keçir. Ondan sonra ikili yuxarı qalxır.

Sadə hərəkətlər nəticəsində tapmaca həll olunur. Tapşırığı bir az çətinləşdiririk. 3x3 versiyasında "On beşi necə toplamaq olar?"

etiketləri necə yığmaq təlimatı
etiketləri necə yığmaq təlimatı

Sxem hərəkətlərin ardıcıllığını göstərir. İndi "On beş"in daha mürəkkəb versiyasına keçə bilərsiniz.

On beş parçadan ibarət tapmaca

Oyunun sadə versiyasını mənimsədikdən sonra daha çətin tapmacanı həll edə bilərsiniz. Tapşırığı bir az çətinləşdirək. Gəlin "On beş" 4x4-ü necə yığmaq lazım olduğunu anlamağa çalışaq. Oyunun bu klassik versiyasında birdən on beşə qədər nömrələnmiş on beş parçadan ibarət qutu var. Onların hərəkət etməsi üçün ehtiyat boş yer də var. Bulmacanın həlli prinsipi sadə versiyada olduğu kimidir. Bütün nömrələr təsadüfi qaydadadır. Onları nömrənin artan sırası ilə düzməlisiniz.

Oyunun təsviri. Çip hərəkət qaydası

Gəlin "On beş"i necə toplamaq lazım olduğunu təsəvvür etməyə çalışaq. Məntiqi tapmacanın sxemi fişlərin ardıcıl hərəkətindən ibarətdir. Oyun sahəsindəki nömrələrin aşağıdakı ardıcıllıqla düzüldüyünü fərz edin:

  • 1-ci sətir - 8, 15, 2, 11;
  • 2-ci sətir - 4, boş yer, 10, 9;
  • 3-cü sətir - 12, 5, 1, 6;
  • 4-cü sətir - 3, 14, 7, 13.

İlk olaraq qutunun yuxarı hissəsində birdən dördə qədər ilk nömrələr sırasını yığın. düzünçətin deyil. Çiplərin bir neçə hərəkətindən sonra oyun sahəsi belə görünür:

  • 1-ci sətir - 1, 2, 3, 11;
  • 2-ci sıra - 15, 10, ehtiyat oturacaq, 4;
  • 3-cü sətir - 5, 8, 6, 9;
  • 4-cü sətir - 14, 12, 7, 13.

Dördünü yerinə qoymaq üçün on və on beşi saat əqrəbi istiqamətində bir mövqe ilə hərəkət etdirin. Sonra birinci sıranın bütün nömrələri saat yönünün əksinə. Vahidi aşağı hərəkət etdirin. Qalan fişlər isə bir mövqe sola sürüşdürülür. İndi çipi on bir nömrəyə endiririk. Və birinci cərgənin nömrələrini düzgün ardıcıllıqla düzürük. İkinci sıranı oxşar şəkildə bərpa edin.

Bunun üçün bütün əsas hərəkətlər üçüncü sırada baş verir. İkinci sıranın düzgün ardıcıllığını bərpa etdikdən sonra oyun sahəsi belə görünəcək:

  • 1-ci sətir - 1, 2, 3, 4;
  • 2-ci sətir - 5, 6, 7, 8;
  • 3-cü sətir - ehtiyat qutu, 14, 10, 11;
  • 4-cü sətir - 12, 15, 13, 9.

Bulmacanın tamamilə həll olunmasına çox az qalıb. Üçüncü cərgədə fişlərin düzülməsinə davam edirik. Bunu etmək üçün, ilk növbədə, son iki cərgənin ilkin nömrələrini öz yerlərinə köçürün. 9 və 13-cü çiplər sabitdir və artıq köçürülmür. Bu mövqe belə görünür:

  • 1-ci sətir - 1, 2, 3, 4;
  • 2-ci sətir - 5, 6, 7, 8;
  • 3-cü sətir - 9, ehtiyat yer, 15, 11;
  • 4-cü sətir - 13, 14, 12, 10.

Oyun sahəsində beş çipin yerləşdirildiyi altı hüceyrə var. Düzgün bərpa etmək üçünrəqəmlərin sıralanması üçün 12 və 15 rəqəmlərinin yerlərini tutması lazımdır. Buna bir neçə hərəkətlə nail olmaq olar. Bundan sonra düzgün rəqəm kombinasiyası əldə ediləcək.

4x4 etiketləri necə toplamaq olar
4x4 etiketləri necə toplamaq olar

Bu məntiq diaqramını oynadıqdan sonra "On beş"i necə yığmaq barədə fikir əldə edəcəksiniz. Oyun ardıcıllığı təlimatı müxtəlif rəqəmsal birləşmələr üçün istifadə edilə bilər. Nömrələrin yerləşdirilməsi və köçürülməsi prinsipi qorunur.

Rəqəmsal "Onbeş"in analoqları

Müəyyən ardıcıllıqla düzülmüş rəqəmlərlə hərəkət edən parçalara əsaslanan əyləncəli məntiq oyunu. Bu oyunun prinsipləri əsasında rəqəmlərin şəkillərlə əvəz olunduğu daha az əyləncəli bulmacalar yaradılıb. Şəkil ayrı-ayrı fraqmentlərə kəsilir. Belə bir məntiq oyununun məqsədi orijinal təsviri vahid bir bütövlükdə toplamaqdır. Rəqəmsal On Beşdən fərqli olaraq, onun həmişə həlli var.

Tövsiyə: