Mündəricat:

Dörd cəngavərin açılışı haqqında məqalə
Dörd cəngavərin açılışı haqqında məqalə
Anonim

Şahmatda dörd cəngavərin açılışı ən qədim başlanğıclardan biridir. Əgər siz şahmatla yeni tanışsınızsa, açılışa hazırlığınızdan əmin deyilsinizsə və ya sadəcə açılışda çox düşünmək istəmirsinizsə, bu açılış sizə ən uyğun olacaq. Sadə və etibarlıdır.

Açılış dizaynı

Hazırda oyunun yüksək səviyyəsində dörd cəngavərin debütü demək olar ki, tapılmır. Nəzəri inkişafın qeydlərinə ilk dəfə 16-cı əsrdə Polerionun qeydlərində rast gəlinir. Sonradan onun inkişafına Louis Paulsen, Akiba Kivelevich Rubinshtein və Frank James Marshall böyük töhfə verdilər. Dörd atın debütü dünya çempionlarının döyüşlərində meydana çıxdı: Emanuel Lasker, Raul Xose Kapablanka və Mixail Botvinnik. Sakit mövqe mübarizəsinə səbəb olan simmetrik açılışa baxmayaraq, onda kəskin davamlar işlənir.

ilk foto
ilk foto

Debütün başlanğıcı

Dörd cəngavərin müdafiəsi piyadaların hər iki tərəfdən e mövqeyindən müvafiq olaraq e4 və e5 nöqtələrinə irəliləməsi ilə başlayır. Növbəti iki hərəkətdə rəqiblər növbə ilə iki cüt atı ilk mövqelərindən hüceyrələrə aparırlar.f3, c6, c3 və f6. Şahmat nəzəriyyəsinə görə, cəngavər başlanğıc mövqeyindən köçürülməli olan ilk kiçik fiqurdur. Sonradan məmuru padşah tərəfdən geri çəkmək lazım gələcək və kralın qısa tərəfə atılması hər iki tərəf üçün mümkün olacaq. Bu, çox sadə bir açılışdır, lakin eyni zamanda olduqca etibarlıdır. Yeni başlayanlar üçün əladır, çünki onda səhv etmək demək olar ki, mümkün deyil. Dörd Cəngavər Açılışında bir neçə hərəkətdən sonra tələləri olan bir neçə sistem hazırlanmışdır, lakin bu barədə daha sonra. Rus və ya İspan oyunu kimi darıxdırıcı açılışları oynamaq istəmirsinizsə, hər zaman bu sadə açılışı seçə bilərsiniz.

ikinci şəkil
ikinci şəkil

Episkopun b5-ə keçməsi ilə seçim

Üç ilkin hərəkətdən sonra Uayt cəngavərə hücum edərək zabiti aktivləşdirir. Qaranın əsas davamı b4-də yepiskop və d4-də cəngavərdir. Birincisi ikiqat ispan variasiyası adlanır və oyunun tam bərabərləşməsinə səbəb olur. Qarşılıqlı atış və sonrakı mövqe oyunu. Kompüter bu mövqeyi bərabər olaraq qiymətləndirir. Açılış davam edir, rəqiblər fiqurları inkişaf etdirməyə və lövhənin mərkəzində yer uğrunda mübarizəyə davam edirlər. Uayt zabitini c6-da düşmən atı ilə dəyişir. Sonra piyadanı e5-ə aparırlar. Qara e5-də cəngavərə hücum edərək padşah tərəfdən qalanı aktivləşdirir. Ağ cəngavərini d3-ə aparır, bundan sonra qara zabit c3-də özünü düşmənin ağ cəngavərinə dəyişir. Ağ dxc3-ü tutur, rəqib isə cəngavərlə e4-də piyadanı götürür.

üçüncü şəkil
üçüncü şəkil

Rubinstein Countergambit

Cəngavərin d4-ə gedişiİspan variantı, Rubinstein's countergambig adlanır. Uayt e5-də piyonu götürür, Qara isə cəngavərini b5-də Uaytun işıqlı zabiti ilə dəyişir. Bundan sonra Qara c6-dan piyada ilə cəngavəri təpikləyir. O, keçmiş düşərgəsinə çəkilir, bundan sonra onlar d5 oynayırlar. Ağ düşmən piyadasını götürməyə məcbur olur. Qara öz cəngavərini d5-ə yerləşdirir, bu da rəqibinə mübadilə təklif edir, bundan sonra kraliça rahat şəkildə lövhənin mərkəzinə keçir.

dördüncü şəkil
dördüncü şəkil

Dörd Cəngavər Açılışında Tələlər

Əyri güzgü adlanan məşhur tələ. Ağ üçün bu Dörd Cəngavər Açılış oyununu oynadıqdan sonra onun tərəfində simmetrik bir oyundan sonra Qara matlaşdırılır. İki cüt at geri çəkildikdən sonra rəqiblər padşah zabitləri yetişdirirlər. Onlar müvafiq olaraq c4 və c5-ə gedirlər. Sonra qarşılıqlı tökmə gəlir. Bunun arxasında d-piyadaların bir kvadrat irəliləməsi var. Bunu etməklə, rəqiblər elektron piyadaları gücləndirir və öz işıqlı kvadrat yepiskopları üçün diaqonal hazırlayırlar. Yeddinci gedişdə zabitlər düşmən cəngavərlərini sıxaraq g5 və g4-ə gedirlər. Səkkizinci gedişdə rəqiblər bağlı cəngavərlərə özləri ilə hücum edərək, onları d5 və d4-ə keçirlər. Doqquzuncu hərəkətdə kraliçalar d2 və d7-də sancaqlardan çıxırlar. Onuncu gedişdə zabitlər özlərini padşahı qoruyan düşmən atları ilə dəyişirlər. On birincidə güzgü oyunu ideyasının absurdluğu üzə çıxır. Ağ g7 ilə yoxlayır və oyun qaydalarına görə, qara yepiskopu götürməyə məcbur olur, çünki bu, yeganə mümkün hərəkətdir. Sonra Uayt iki hərəkətlə mat elan edir. Əvvəlcə g5-dən bir çek elan edilir və padşah geri çəkildikdən sonra lövhənin küncünə mat qoyulur.f6.

beşinci şəkil
beşinci şəkil

Rubinşteynin əksqambitində tələ

Dörd Cəngavər Açılışında Qara üçün oynayarkən kifayət qədər uzun, lakin daha az gözəl tələ. Qara cəngavər d4-ə keçdikdən sonra Uayt piyadanı e5-ə aparır. Daha sonra kraliça e7-yə keçir və White onu f4-də piyada ilə müdafiə edir. Bu hərəkət səhvdir. Onu f3-ə qaytarmaq daha yaxşıdı. Qara cəngavər daha sonra b5-də düşmən düşərgəsindən olan yüngül kvadrat yepiskopla dəyişir. Qara düşmən atını d7 ilə təpikləyir və o, əvvəlki yerindən f3-ə çəkilir. Çeki olan qara kraliça piyada əsgəri e4-ə aparır və padşah f2-yə geri çəkilir və burada yenidən düşmən atından çek alır. O, g3-ə geri çəkilir və düşmən kraliçası onu təqib edir, g6 meydanında atının arxasında özünə yer seçir və padşahı açıq çeklə hədələyir. Ağ cəngavər h5-ə geri çəkilən düşmən kraliçasına hücum edir. Uayt fürsətdən istifadə edərək c7-də piyonu götürür, krala çek elan edir və a8-də qaladan dişləməyə hazırlaşır. Kral d8-ə geri çəkilir və Ağ yenidən Qaranın düşərgəsindəki parçaya hücum edir, bu dəfə h3-dən olan piyada ilə. Cəngavər f6-ya geri çəkilir, onun tərəf-müqabili isə qayığı a8-ə aparır. Və sonra qəfildən qara kraliça h4-də cəngavər götürərək özünü qurban verir. Ağ padşah kraliçanı götürür və burada kraliçanın qurbanı ilə bağlı fikir aydın olur. Cəngavər e4-ə keçir, kralın geri çəkilməsi üçün g3 meydanını bağlayır və e7-dən yepiskopla çekə zəng etməyi planlaşdırır. Və padşah real təhlükədə olduğu üçün Uayt öz kraliçasını g5-ə gətirir və Qaraya materialı geri almağı təklif edir. Onlar müvəqqəti olaraq buna reaksiya vermirlər, e7-dən çek elan edirlər və bu kraliça padşahı əhatə edir.yoxlamaq, sonra yepiskop və kraliçanın mübadiləsi. Qara h6-nı hərəkət etdirir, Ağ isə ona piyada atır və onu g6-ya aparır. Rəqib onu götürərək çağırışı qəbul edir. White rooku açıq f faylına köçürür, bundan sonra g5-dən çek alır. O, h5-ə keçmək məcburiyyətində qalır və orada g3-dən çəngəl ilə çek onu qabaqlayır və düşmən cəngavərinin a8-də ilişib qaldığını və tezliklə yıxılacağını nəzərə alsaq, Qara həlledici maddi üstünlük əldə edir.

Tövsiyə: