Mündəricat:

Şahmat. İki cəngavərin müdafiəsi
Şahmat. İki cəngavərin müdafiəsi
Anonim

Şahmatda iki cəngavər müdafiə etmək bu gün ən məşhur açılışlardan biridir. Bu köhnə açıq debütdür. Kəşf edilmiş ilk rekordlar XVI-XVII əsrlərdə İtaliyanın ən böyük şahmatçısı və nəzəriyyəçisi, Romada ən güclü hesab edilən Polerio tərəfindən edilmişdir. Hər iki tərəfin çoxsaylı imkanlarına görə, açılış hələ də şahmat oyununun peşəkar səviyyəsində də yaygındır. Ondan müxtəlif dövrlərin ən güclü şahmatçıları böyük uğurla istifadə edirdilər. Açılışın inkişafına Mixail Çigorin töhfə verdi.

iki cəngavər variantının müdafiəsi
iki cəngavər variantının müdafiəsi

Debüt funksiyaları

Onun üstünlüyü ondadır ki, oyunun əvvəlindən Qara təşəbbüsü ələ keçirməyə çalışır, bəzi variasiyalarda hətta materialı qurban verir. İki cəngavər müdafiəsinin əksər variantlarını oynayarkən, lövhədə hər iki tərəfin asanlıqla üstünlük əldə edə biləcəyi mürəkkəb ikitərəfli mövqelər əldə edilir. Bir neçə əsrdir ki, analitik təhlillər bu başlanğıca həsr edilmişdir. Müasir variasiyaların bəziləri 25 hərəkət üçün işlənib.

İki Cəngavər Müdafiə Nəzəriyyəsi

Uaytın piyadasının e4-ə keçməsi ilə başlayır. Rəqib e5-ə eyni şəkildə cavab verir. İkinciBu hərəkətlə Uayt f3-də cəngavərlə məntiqi manevr edir, dərhal oyuna yeni girmiş piyadaya hücum edir. Qara, cəngavərini c6-ya gətirərək, yol boyu bir parça inkişaf etdirərək onu müdafiə edir. Üçüncü gedişdə Uayt padşahın qısa vuruşuna hazırlaşaraq, işıq kvadratlı yepiskopu c4-ə gətirir, Qara isə ikinci cəngavəri inkişaf etdirərək onu f6-ya gətirir. Bu, iki cəngavərin müdafiəsini bitirir.

iki cəngavər şahmatın müdafiəsi
iki cəngavər şahmatın müdafiəsi

Kf3 davamı - Kg5

İki cəngavarı müdafiə etmək üçün müxtəlif variantlar var, lakin bu, yəqin ki, bu gün də oynanan ən qədimdir. Bu manevrlə Uayt f7-kvadratının zəifliyindən istifadə etməyə çalışır. Müxtəlif davamlar var, lakin əsas olan piyadanın d5-ə keçməsidir. Bu hərəkətlə Qara işıq kvadratı olan zabitin diaqonalını bloklayır və beləliklə, Ağa dərhal f7 kvadratına hücum etməyi qadağan edir.

Beşinci gedişdə Uayt d5 piyadasını özü ilə götürür, eyni zamanda cəngavərə hücum edir, Qara isə onu a5-ə aparır və ağ yepiskopla əks-hücum edir. Sonra zabit b5-dən krala çek elan edir və Qara yolu kəsərək piyadanı c6-ya gətirir. Yeddinci gedişdə Uayt d5-dən c6-piyadanı tutur və rəqib də öz növbəsində b7-dən olan piyada ilə qarşı düşərgədəki həmkarını tutur, eyni zamanda Uayt yepiskopuna hücum edir. Bundan əlavə, zabit üçün ən yaxşı geri çəkilmə e2 nöqtəsidir.

Qara dərhal düşmənə h6 piyadası ilə hücum edərək yeni stansiyaya qərar verməyi təklif edir. Ağ cəngavər f3-ə geri çəkilir və Qara piyadanı e4-ə çatdırmaqla dərhal yenidən hücum edir. Onuncu gedişdə o, oyunda dördüncü manevri etməli olur ki, bu da şahmatçının fiqurlarının inkişafına pis təsir edir. Yenisini götürüre5-kvadratdakı dayanacaq və Qara düşmən komandirini əhatə edən zəifləmiş f2 kvadratını hədəf alaraq tünd kvadrat yepiskopu c4-ə gətirir.

İki cəngavərin müdafiəsindəki bu mövqe kompüter tərəfindən bərabər qiymətləndirilir, lakin Ağın bir səhv hərəkəti ilə hər şey dəyişir, çünki onlar inkişafda çox geri qalırlar, Qaranın isə əksinə, heç bir problemi yoxdur. bu. Parçalar aktivdir, sonrakı manevrlər üçün yer və gələcəkdə krala hücum etmək imkanı var. Ağın əlavə piyonu var.

qara üçün iki cəngavər müdafiə
qara üçün iki cəngavər müdafiə

Ponziani Gambit - Steinitz

Dördüncü gedişdə diaqonalı Uaytun yüngül kvadrat yepiskopundan və f7-kvadratından müdafiə etmək əvəzinə Qara e4-də piyadanı alaraq Ağa əks hücuma keçdiyi çox kəskin davam. Beşinci növbədə partiyanın inkişafı üçün üç əsas variant var:

  1. Ağ Qaranın cəngavərini özü ilə götürə bilər və Qaraya piyadanı d5-ə daşımağı təklif edə bilər və parçanı geri qazanmaq imkanı verə bilər.
  2. Onlar yepiskopla e7-yə çıxa bilərlər, bu, qara kralı çek elan edəcək və toxunulmaz olacaq, bu da onu hərəkətə keçməyə və qolunu itirməyə məcbur edəcək.
  3. Və ya acgöz seçim rəqibdən mübadilə qazanmaq üçün daha bir planla cəngavəri f7-ə aparmaqdır. Lakin bu variasiya ən təhlükəlidir, çünki Qara kraliçanı h4-ə gətirməklə təhlükəli əks oyuna başlayır.

Ağ üçün İki Cəngavər Müdafiəsini oynamaq diqqətlə aparılmalıdır, çünki bir səhv hərəkət mövqenizi müdafiəsiz edə bilər.

ağ üçün iki cəngavər müdafiə
ağ üçün iki cəngavər müdafiə

Ponziani-Steinitz qambitində f7-də cəngavər tərəfindən piyonun tutulması variantı

Ağ piyadanı götürürf7 və Qara kraliçanı h4-ə gətirir, şah matını təhdid edir! Bu mövqedə nəzəriyyəni bilmədən çılpaq gözlə yaxşı hərəkətlər arasından seçim edə bilər, ən acgözlü, yuxarıda təsvir olunan mat səbəbiylə edilə bilməyən cəngavərlə qala tutmaqdır. Ağ kraliçanı e2-yə apararsa, Qara c2-ni çəngəllə hədələyərək ikinci cəngavəri d5-ə qoyur.

Ağ üçün bu variasiyada ən yaxşı yeddinci gediş kraliçanın əks hücumu ilə g3-dür, bundan sonra Qara düşmən kraliçasını götürərək kraliça mübadiləsinə gedir. Bunun ardınca bir sıra sadə hərəkətlər gəlir, bu zaman rəqiblər bir-birindən bir çəngəl alırlar. Nəticədə hər ikisi bir ağır, üç yüngül fiqurla qalır və Qaranın bir əlavə piyada və mövqe üstünlüyü var.

Ponziani-Steinitz qambitinin dəyişməsi
Ponziani-Steinitz qambitinin dəyişməsi

e4-də cəngavərin tutulması ilə Ponziani-Steinitz qambitinin variantı

Bu gambitin ən etibarlı davamı. Siz sadəcə olaraq düşmən cəngavərini özünüzlə götürürsünüz, bundan sonra rəqibiniz piyadanı d5-ə aparır, sizi çəngəl elan edir və siz kiçik parçalarınızdan biri ilə ayrılmaq məcburiyyətində qalırsınız. Bu gün kompüter göstərir ki, daha yaxşı mövqe tutmaq üçün bu piyadanı zabitə ələ keçirmək lazımdır. Maddi bərabərlik və mövqedəki təxmini bərabərlik lövhədə qalacaq. Beləliklə, Qara lövhədən bir neçə kiçik parça çıxararaq oyunu asanlaşdırır və sonrakı oyun üçün yaxşı və asan mövqe əldə edir. D5 pokesindən sonra f6-dan çeki elan etmək olar, onu cəngavər götürməyə və f faylı boyunca piyadalarını ikiqat güclü işıqlı zabitini saxlamağa məcbur edir. Onun əlavə piyadası olacaq, lakin o, ikiqat artacaq və düşərgəsi yeniyə görə zəifləyəcəkstrukturlar.

Qara üçün iki cəngavər müdafiəsini oynamaq çox rahatdır. Xüsusən də rəqib nəzəri cəhətdən zəif məlumatlıdırsa. Əgər oyunun əvvəlindən, qarşılıqlı şanslarla başlayan kəskin hücum oyunu xoşunuza gəlirsə, bu açılış sizə yaraşacaq. Ancaq ondan istifadə etməzdən əvvəl nəzəriyyəni öyrənmək daha yaxşıdır, ən azı beş-on hərəkət.

Tövsiyə: