Mündəricat:

Şahmatda kral haradadır? Qaydalar və Tarix
Şahmatda kral haradadır? Qaydalar və Tarix
Anonim

Ən qədim intellektual stolüstü oyun şahmatdır. Məntiqi təfəkkürü inkişaf etdirdiyinə, qabaqcadan plan qurmağı öyrətdiyinə, həmçinin şəxsiyyət xüsusiyyətlərini formalaşdırdığına görə həmişə məşhur olmuşdur. Oyunçu özünü tam şəkildə oyuna soxmaq üçün diqqəti cəmləmək, başqalarından mücərrəd olmaq bacarığını inkişaf etdirməli olacaq.

Şahmat idman kimidir, turnirlər və yarışlar deməkdir. Qələbələr oyunçulara üstünlük hissi verir. Futbolçunun taktikasına uyğun olaraq, hətta onun psixoloji portretini də cızmaq olar. Şahmatda şahın dayandığı yer oyunçu haqqında çox şey deyir. Bu oyun həqiqətən unikal, çox yönlü və faydalıdır.

Şahmat oyununun tarixi

Şahmatın tarixinin başlanğıcı min illərə gedib çıxır. İndiyə qədər elm adamları oyunun əsl yaşı haqqında mübahisə edirlər. Bir çox mənbələrə görə, şahmat eramızdan əvvəl 5-ci əsrdən əvvəl meydana çıxmışdır. Hindistanda chaturanga adlı bir oyun yarandı, o, müasir şahmata çox bənzəyirdi, lakin yenə də onlardan fərqlənirdi. Məsələn, oyunçuların sayı 2 deyil, 4 idi və hərəkət etmək hüququ sikkə atmaq deyil, kart oynamaqla həll olunurdu.sümüklər.

şahmatda kral haradadır
şahmatda kral haradadır

10-cu əsrdə ölkələri saysız-hesabsız gəzdikdən sonra şahmat Avropaya çatdı, burada oyunda bəzi dəyişikliklər edildi və qaydalar tərtib edildi. 19-cu əsrdə qaydalar yenidən düzəldildi və nəhayət formalaşdı, lakin şahmatda şahın mövqeyi dəyişməz qaldı. Dünyada ilk şahmat çempionatı 1886-cı ildə keçirilib.

Qaydalar

Şahmat oynamağa başlamazdan əvvəl qaydaları hərtərəfli öyrənməlisiniz. Belə ki, oyun 64 hüceyrədən ibarət xüsusi lövhədə keçirilir, onların rəngləri bir-birini əvəz edir (ağ və qara hüceyrələr). Fiqurların düzülüşü hüceyrələrin və fiqurların rəngindən asılıdır. Şahmatda şahın harada dayanması kraliçanın (kraliçanın) yerindən asılıdır. Başlayanlara deyilir: "Kraliça öz rəngini sevir". Bu o deməkdir ki, ağ kraliça ağ kvadratın üzərinə yerləşdirilib və müvafiq olaraq kral onun yanındadır.

Hər oyunçunun eyni rəngli, ağ və ya qara 16 ədəd parçası var. İlk hərəkəti həmişə ağ fiqur edir və kimin ağda oynayacağına püşk qərar verir.

şahmatda kral və kraliça haradadır
şahmatda kral və kraliça haradadır

Padşahın şahmatda harada olması lazım olduğunu bilmək və izləmək vacibdir, çünki matın elanı məğlubiyyəti göstərir, ancaq durğunluq heç-heçəni göstərir. Hər bir oyunçu hər bir hərəkət üçün yalnız bir parça hərəkət edə bilər, qayda istisna olmaqla, atışdır.

Kralı hara qoymaq
Kralı hara qoymaq

Bir parçanı boş hücrəyə və ya rəqibin tutduğu hücrəyə daşıya bilərsiniz, bu da onun tutulmasını və lövhədən çıxarılmasını göstərir. Şah və kraliçanın şahmatda durduğu yer mərkəzidir,hər tərəfdən düşməndən qorunur - bu parçalar açardır.

Zamana nəzarət

Vaxtı idarə etmək üçün bir-birinə bağlı iki siferblat kimi görünən şahmat saatından istifadə olunur. Oyunçu hərəkətini etdikdən sonra, o, saatın düyməsini sıxır - vaxt onlarda dayanır və rəqibin saatının əqrəbləri başlayır və əksinə. Hər bir saat üzünün icazə verilən vaxtın sonunda enən öz bayrağı var.

Şahmatda xüsusi hərəkət

Kralın dayandığı şahmatda xüsusi bir gediş var - tökmə. Bu hərəkətin incəliklərini nəzərdən keçirin. Bu, kral və rookun mövqelərini eyni vaxtda dəyişdirməklə həyata keçirilir. Padşah onun istiqamətində iki kvadrat hərəkət edir və qala onun keçdiyi padşahın yanındakı meydanı tutur. Aşağıdakı hallarda tökmə qadağandır:

  1. Kral və atılacaq çəngəl artıq ilk addımlarını atıblar.
  2. Qonşu kameralar işğal olunub.
  3. Kralın hərəkəti onu yox edəcək.
  4. Kral kastinqin köməyi ilə nəzarətdən çıxmağa çalışır.
  5. Padşah “sınıq meydanı” aşmaq üçün qol vurmağa çalışır.

Kralın keçdiyi kvadratların sayından asılı olaraq Castling uzun və ya qısa ola bilər.

Şahmat qələbəsi

Şah - padşahın rəqibin hücumuna məruz qaldığı mövqe. Belə şəraitdə padşahın hərəkətləri:

  • hücum olmayan hücrəyə keçin;
  • başqa parçanın hücumundan müdafiə olun;
  • təhlükəli parçanı ələ keçirin.

Checkmate - padşahın yoxlanıldığı bir vəziyyət, rəqibin hücumundan yayınmaq mümkün deyil.

Pat -bu, kralın hücuma məruz qalan hüceyrələrlə əhatə olunduğu bir vəziyyətdir və başqa bir parçanı hərəkət etdirmək imkanı yoxdur.

Tövsiyə: