Mündəricat:

Vist nədir: mənşəyi, qaydaları, üstünlük verilən xüsusiyyətlər
Vist nədir: mənşəyi, qaydaları, üstünlük verilən xüsusiyyətlər
Anonim

Qədim kart oyunu - vist, 16-cı əsrdə Böyük Britaniyada yaranıb. Sonra, 17-18 əsrlər ərzində Rusiya da daxil olmaqla, bütün Avropa ərazisində geniş yayılmışdır. Oyunda tez-tez qəhvə və ədəbi salonlara qonaq tapmaq olardı və əlində kart tutmağı bilən hər kəs fitin nə olduğunu bilirdi. 19-cu əsrdə qaydalar, oyun texnikası, qanunlar və etiket aydın şəkildə müəyyən edilmişdir.

Mənşəyi, oyunun mahiyyəti

Oyunun adı ingilis fitindən gəlir - "be silent", "sessiz", "sakit". Çünki oyun həqiqətən konsentrasiya, diqqətlilik və sükut tələb edir. Əsas odur ki, geri alqı-satqı alan tərəfdaşa qarşı oyunda müvafiq xalların verildiyi maksimum fəndləri vurmaqdır.

Cüt-cüt (2, 4, 6 oyunçu), tərəfdaşlar bir-birinə qarşı, 52 kartdan ibarət bir göyərtə ilə, ikilidən asa qədər, müəyyən edilmiş kostyum sırası ilə oynayın: ürəklər, brilyantlar, gürzlər, kürəklər.

Dördlü fit oyununda, əlini uzatHər biri 13 kart
Dördlü fit oyununda, əlini uzatHər biri 13 kart

Ümumi qaydalar

Oyun kifayət qədər mürəkkəbdir, onun bir çox qaydaları var, ona görə də bir anda fitin nə olduğunu başa düşmək asan məsələ deyil. Bütün oyunçular bərabər sayda kart alırlar. Ən aşağı qiymətli kartı alan şəxsə verilir. Dağıtım bir dairədə, sağda oturandan, hər dəfə bir kartdan başlayır və dilerin sağ əlində olan göyərtəni çıxarır. Sonuncu kart üzü aşağı yerləşdirilir və hamıya bunun kozır olduğunu göstərir.

İlk gediş dilerin solunda oturan üçündür, bütün sonrakılar rüşvət alan oyunçular tərəfindən edilir. Lazım olan kostyumu sökmək lazımdır, lakin onu kəsmədən. Lazım olan kostyum olmadığı halda, başqa kostyum geyindirirlər və ya kozırla döyürlər. Ən yüksək kartı qoyan oyunçu hiylənin sahibi olur. Ən çox rüşvət almaq oyunun əsas məqsədidir.

As və bəzən 10 daxil olmaqla fiqurlu şəkilləri (B, D, K) olan kozırların oner adı var. Onlar rüşvət sayılır. Xallar fərqlənmə üçün qeyd olunur və onlara müqavilə dəyəri olan xüsusi fişlər verilir (göstəriş). Məsələn, 4 mükafata görə 4 nümayiş yazır, 3 - üç və s. Tərəfdaşlardan biri qeyd aparır, rüşvət toplayır.

Tamamlanmış iki oyun quldur adlanır. Ardıcıl iki oyunda (və ya 3-dən 2-də) qalib gələnlər rezin qazanır. Bundan sonra qaydalara uyğun olaraq partnyorların dəyişməsi olur. Vistdə üstünlüyün açarı tərəfdaşın və rəqiblərin hərəkətlərini yadda saxlamaq bacarığıdır.

Ancaq böyük populyarlığa baxmayaraq, 20-ci əsrdə vist yavaş-yavaş körpü və üstünlük kimi əyləncələri əvəz edir. Öz növbəsində üstünlük vist kimi anlayışdan istifadə edir.

Kart oyunu
Kart oyunu

Üstünlük qaydalarına uyğun vist

Üstünlüyün əsas mənası odur ki, oyunçu öz kartlarını qiymətləndirə, alış, sifariş, bazarlıq edə və sonra ən sərfəli müqaviləni oynaya bilər. Müqavilə və ondan irəli gələn öhdəliklər barədə qərar verərək, oyunçular oyunçunun ala biləcəyi və ya ala bilməyəcəyi rüşvət sayını formalaşdırır. Göstərilən şərtləri oyunçu yerinə yetirə bilmirsə, o, "keçir". Şərtlər yerinə yetirilirsə və müqavilə yerinə yetirilirsə, o, "fit çalır", lakin eyni zamanda etmək niyyətində olduğu fəndlərin sayına görə məsuliyyət daşıyır, buna üstünlük verilir.

Hər bir fənd üçün oyunçuya xallar (çırpma) yazılır, kifayət qədər fəndlər olmadıqda - cərimə. Üstünlükdə sabit itki və ya qazanc dərəcəsi olmadığından, fit cərimələrin və rüşvətin dəyərinin ölçüsü kimi xidmət edir. Pul üçün oynayırsınızsa, 1-ci fitin qiyməti oyun başlamazdan əvvəl müəyyən edilir.

Üstünlük və vist, əslində - kommersiya, ən böyük rüşvətin alınması və alınan xalların qeydə alınması əsasında qurulur. Oyun zamanı bütün xallar qeydə alınır, yekunda yekunlaşdırılır. Kimin daha çox xalı var o qalib gəlir.

Tövsiyə: