Mündəricat:
- Dilerin hüquq və öhdəlikləri
- Təsnifat
- Dalış kartları
- Ticarət
- Oyun çeşidləri
- Rüşvət üçün oyun kartlarına üstünlük verilir
- Mizer
- Ayrılır
- Prank
- Qaimə-faktura
- Yeddi-on nəfərlik oyunlar
- Üstsüz
- Hadisələrlə üstünlük
- Kompüter versiyası
- Nəticə
2024 Müəllif: Sierra Becker | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-02-26 04:23
Preference 19-cu əsrdə Rusiyada doğulmuş klassik kart oyunudur. Mürəkkəblik və valehedicilik baxımından şahmata bənzəyir. Çünki onu aristokratlar dəyərləndirirdi. Yazıçılar, musiqiçilər, rəssamlar ona valeh olublar. Hazırda üstünlüklə maraqlananların sayı hər gün artır. Onlar üçün bu, əyləncəli bir hobbidir. Ümumiyyətlə, olduqca maraqlı bir üstünlük. Burada oyun qaydaları özünəməxsusdur. Bu haqda daha sonra.
Dilerin hüquq və öhdəlikləri
Bu planda çoxlu nüanslar var. Püşkatmaya nəyin daxil olması kartları verəndən asılı deyil. Ancaq oyun kartlarının dəyəri onun mükafatına və ya cəzasına təsir göstərir. İştirakçı alışdan razı qalmazsa və onu dilerə qaytararsa, o, yuxarıya doğru cərimə xalları ilə cəzalandırılır. Onların sayı hansı oyunun sifariş olunduğundan asılıdır. Vacibdirbilmək. Mükafat xalları və ya fitlər də sifariş edilən oyundan asılıdır. Satıcı borcu:
- Hovuzda ace üçün, bir hiyləyə bərabər olan fitlər. Sifariş edilən oyuna uyğun gəlir.
- Bir rüşvət məbləğində eyni fit kostyumlu kraliça və kral üçün. Oyun kartlarının bu kombinasiyası "evlilik" adlanır.
- Eyni kostyumun kralı olan as üçün iki hiylə bərabər fitlər.
- İki as da müəyyən xallara dəyər. Onlar üç hiylə kimidir.
- Oynanmamış sifariş "qaldırma" cəzası ilə cəzalandırılacaq.
Diler "minus" adlı sifarişdə iştirak edə bilər. Bu, ümumiyyətlə, rüşvət ala bilməyəcəyi zamandır. Əgər o, bu oyunu oynayan tərəfdaş tərəfindən dəvət olunarsa. Bu, "minus" üçün kartlar çox uğurlu olmadıqda baş verir, lakin onların tirajda uyğun olacağına ümid var. Baxmayaraq ki, bəlkə də belə deyil. Hər şey davadan asılıdır. Zərər daha sonra iki üçün imzalanır. Bununla belə, qələbə xalları da yarıya bölünür. Bu, kiçik bir dəvətdə diler üçün çox cəlbedicidir. Əgər o, oynamağa razıdırsa, o zaman ona müştərinin kartlarının tərtibatı ilə tanış olmağa icazə verilir.
Diler geri alışın hərracın sonuna qədər yanmamasını təmin etməyə borcludur. Özü də buna baxmamalıdır. Dilerin "yarımda" oynamağa dəvət edildiyi zaman xüsusi əhəmiyyət kəsb edir. Bunu yadda saxlamaq vacibdir.
Təsnifat
Üstünlük verilən minimum oyun " altı"dır. Bu zaman iştirakçı müəyyən sayda fəndlər götürməlidir. Daha doğrusu, altı. Qalan dördü isə onun tərəfdaşları bölüşür. Eyni zamanda fit çalanlar arasında rüşvət bölgüsü də əhəmiyyət kəsb etmir: hər birinin ikisi var; birində üç, digərində isə;ya da hamısı bir əldə. İstənilən halda oyun oynanılmış hesab olunacaq. İştirakçı öhdəlik götürdüyündən daha çox rüşvət aldıqda da təsdiqlənəcək. Yalnız bu vəziyyətdə müəyyən bir şərt var. Məhz, iki fənddən az olan fit çalan adam xallarını yoxuşa yazır. Bunu xatırlamaq lazımdır. İştirakçının fəndləri sifarişdən az olarsa, oyun oynanılmır. Bu vəziyyətdə o, cəzalandırılır və ona yuxarı bal yazılır. Və fit çalanlar əlavə fəndlərə və qarışmağa görə xal alırlar.
Sifariş edilmiş fəndlərin sayına görə adlandırılan oyunlar izlənilir. Yəni: "on", "doqquz", "yeddi", "səkkiz" və ya "totus". Bunu bilmək də vacibdir. "Totus" "kiçik" oyuna tamamilə zidd olan bir oyundur. Daha əvvəl qeyd olundu. Ən yüksək oyun da var. Ancaq onun üçün kartların birləşmələri olduqca nadirdir. O, "üstünlük" adlanır. İştirakçı geri aldıqdan sonra əlində eyni kostyumun ən yüksək nominallı üç kartı olduğu elan edilir. Və ya ən gənc dördü. Bu da eyni kostyumdadır.
Tercih edilən " altılıq" və "doqquz" variasiyasının şərtləri olduqca sərtdir. Burada da oyun qaydalarına ciddi əməl edilməlidir. Yəni fit çalanlar bəyan edilən rüşvətləri almalıdırlar. Məhz: altı əlli oyunla dörd, doqquz əlli bir oyun. "Yeddi" və "səkkiz" kimi varyasyonlar daha çevik qaydalara malikdir. Yəni fit çalanların müəyyən sayda hiylələri ola bilər. İkisi yeddinci oyunda, biri isə səkkizinci oyunda.
Dalış kartları
BBu vəziyyətdə hər şey olduqca sadədir. Kartların göyərtəsi diler tərəfindən qarışdırılır. Bu, yuxarıda qeyd edilmişdir. Kartlar cüt-cüt paylanır. Yəni, 10 ədəd üçün üç oyunçu və alışda 2 oyunçu. Bu halda, son cüt kart orta olmalıdır. Yəni, birinci deyil və sonuncu deyil.
Ticarət
Kartlarla tanış olduqdan sonra oyunçular oyun növü üçün bazarlıq etməyə başlayırlar. İlk müraciət dilerin arxasında saat əqrəbi istiqamətində oturan iştirakçı tərəfindən edilir. Hərracın başlanğıcı minimum oyunla həyata keçirilir. Məhz, "6 kürək" və daha çox. Hər bir oyunçu əvvəlkindən daha yüksək kostyumda bir oyunu elan edir. Yoxsa bükülüb ticarətdən çıxır. Oyunlar 6-dan 10-a qədər artır. Kostyumların stajı müəyyən ardıcıllıqla gedir. Məhz: kürəklər, klublar, brilyantlar, ürəklər. Hər hansı bir kostyumdan daha köhnə, kozırsız bir oyundur. Baxmayaraq ki, rüşvətlərin sayı deyildiyi kimi qalır. Əgər oyunçu artıq başqa oyun üçün bazarlıq edibsə və ya keçibsə, "xəsis" elan etmək mümkün deyil. Lakin bu, doqquz oyunluq oyun üçün ərizə ilə kəsilə bilər. Sonra sövdələşmə üstünlük olaraq dayanır. Oyunun qaydaları digər variantları da nəzərdə tutur. Məhz, alışı olmayan bir kiçik səslənəndə, o, doqquz üçün ərizə ilə kəsilə bilər. Bütün iştirakçıların "keçmələri" ilə "keçmələr" oynanılır. Bu da bilinməlidir. Əgər “xəsis” və “raspas” yerinə yetirilmirsə, iştirakçılar sonuncu oyunçuya dəyişdirilir. Gəlin bunu aşağıda daha ətraflı nəzərdən keçirək.
Oyun çeşidləri
Üç variasiya var:
- Rüşvət üçün.
- Mizer.
- Parçalanma.
Onların təfərrüatları aşağıda veriləcək.
Rüşvət üçün oyun kartlarına üstünlük verilir
Burada müəyyən şərtlər var. Buhərracda qalib gələn biri var, o, elan edilmiş kozırla (və ya onsuz) oynamağa borcludur. O da nə qədər rüşvət tapıbsa, o qədər yığmalıdır. İştirakçı alış-veriş edib ona lazım olmayan iki kartı ataraq hansı kozırla (və ya onsuz) oynayacağını deyir. O, nə qədər rüşvət alacağını da bildirir. Bu vəziyyətdə müəyyən bir məhdudiyyət var. Söhbət ondan gedir ki, hərracda elan ediləndən az rüşvət sifariş etmək mümkün deyil. Məsələn, 7-ə qədər dəf satılan 7 qaval 7 və daha yuxarı qavaldan, 8 kürəkdən və s. çala bilər. Lakin, 7 kürək və ya hər hansı digər kostyumdan 6 oynaya bilməz. Qalanların hamısı birlikdə ona qarşı oynayır. Bununla belə, onların hər biri fit çalmağa, yoxsa ötürməyə qərar verir. Hamısı iştirakçıların istək və imkanlarından asılıdır. Fit çalan həm də oyunun müəyyən etdiyi fəndlərin sayını götürməyi öhdəsinə götürür. Hər iki tərəfdaş bunu edərsə, oyun bağlanır. Əgər fit çalan təkdirsə, açıq oynaya bilərsiniz. Sonra hər ikisi kartlarını açır. Fısıldayan iki nəfərlik yeriyir. Yəni özü üçün və xilas edən üçün. Oyunun məqsədi həmişə və hər kəsin öz öhdəliklərini yerinə yetirməsidir. Yəni razılaşdırılmış sayda rüşvət toplamaq lazımdır. Həm də düşməni əmr etdiyindən az vurmağa məcbur etməyə çalışın. Yaxud cüzi oynanılırsa mümkün qədər çox rüşvət verin. Bu, qəti taktikadır.
Mizer
Bu da özünəməxsus bir növdür. Rüşvətsiz oyun “xəsis” adlanır. Onun bütün mahiyyəti adda görünür. Bir çox insanlar belə bir mənzərəni "kiçik" kimi istifadə edirlər. Bu baxımdan üstünlük müəyyən bir kriteriyaya malikdir. Yəni rəqibləraçıq və öhdəliksiz oynayın. Onların məqsədi düşmənə mümkün qədər çox hiylə verməkdir.
Ayrılır
Bu halda hər kəs özü üçün oynayır. Eyni zamanda, mümkün qədər az rüşvət almağa çalışmaq lazımdır. Və ya ən azı bir tərəfdaşdan çox deyil. Bu, "Rostov" variantıdır. Tiraj kartları ilk iki hiylənin kostyumunu müəyyən edə bilər. Onlar həmçinin dilerə aid ola bilərlər. Bu dörd oyunçu oyunundadır. Və ya ümumiyyətlə açılmaya bilər (“rostov”, “hussarik”).
Prank
Bu da bilinməlidir. Üstünlükdə rüşvət oynamaq çox vacibdir! Oyunçular müəyyən qaydada hər birinə bir kart qoyurlar. Bu aydındır. Birinci kart kostyumu müəyyənləşdirir. Sonra qalanını qoyun. Yəni eyni kostyumun kartı. Yoxsa kozır qoyurlar. Bu, tələb olunan kostyum olmadıqda olur. Və ya başqa bir kart. Bu, kozır olmadığı halda olur. Ən yüksək kartı qoyan oyunçu rüşvəti alır. Bu qəti faktdır. Rüşvət onların sayına görə hesablanır. Bu, kartların dəyərindən asılı olmayaraq.
Qaimə-faktura
Oynanan oyun üçün oyunçu güllədə, fit çalan isə onun üzərində müəyyən sayda xal qeyd edir. Öhdəlikdən artıq olması yalnız sonuncu qeyd olunur. Tətbiqin hər bir pozulması üçün oyunçular müəyyən sayda xal toplayırlar. “Raspa”larda alınan rüşvətlər də oraya daxil edilir. Və ya onları ən az rekord vuran oyunçu digər iştirakçılara ("böyümə") fit çalır.
Yeddi-on nəfərlik oyunlar
Gəlin üstünlük olaraq bu variasiyaları nəzərdən keçirək. Bu vəziyyətdə oyunun qaydaları olduqca sadədir. Fısıldayanlar“Yeddi” bir rüşvət almağa borcludur. Bu müəyyən bir şərtdir. "Səkkiz"də hər ikisi nadir hallarda fit çalır. Biri adətən deyir: “Keç”. Ancaq yenə də fit çalır. Baxmayaraq ki, o, bunun üçün pul almır. Əgər fit çalanların hər ikisi keçibsə, kartları atmırlar. Pulsuz oynayırlar. Yəni rəqibi sınamaq xatirinə. Buna məcburi fit deyilir.
Bu test kombinasiyası "doqquz" və "on" oyunları üçün tələb olunur! Bu zaman qalibdən sifariş etdiyi qədər pul alınır. Və fit çalanlar hansı oyunun keçirildiyindən asılı olan fəndlər üçün xal alırlar. "Doqquz" və "on" nadirdir.
İki iştirakçı eyni vaxtda oynamaq istədikdə "yeddi" və ya "səkkiz" mübahisəli olur. Bu halda ən yüksək kostyum üstünlüyə malikdir.
Üstsüz
Burada adın özü danışır. Bu formada, fotoşəkili bu mətndə verilmiş üstünlük oyunu kartların nominalındadır. Bu halda kozırlara icazə verilmir. Piksiz qapaq istənilən oyunu dayandırır. Onun üçün 60 "Poin" silin.
Oyunçunun aşağıdakı kart dəsti varsa, siz kozırsız oyun sifariş edə bilərsiniz:
- Ace, kral, kraliça və s. İstənilən kostyum.
- Kral, kraliça, cek və on. Həm də eyni kostyum. Bu vəziyyətdə fərqli bir kostyumun ace oyunu da var. Bu boş kartlarla olur. Bu da bilinməlidir. Bu müştərinin ilk hərəkətidirsə, ilk kart kral olmalıdır. Rəqibin asını "nokaut etmək". Həm də hərəkətə müdaxilə edinoyunlar oynayın və ace ilə eyni kostyumun istənilən kartı döyün.
- As, kral, kraliça, jak. Buraya eyni kostyumun kiçik bir kartı da daxildir. Və başqa bir ace.
- Başqa kombinasiya var. Və dəqiq: ace, kral, jak, on və eyni kostyumun kiçik bir kartı. Buraya iki as da daxildir. Burada siz kozsuz oyuna gedə bilərsiniz, lakin bu risklidir. Bunun səbəbi, aslarınızla eyni kostyumun üçüncü kraliçası eyni tərəfdən baş verərsə, jak döyüləcəkdir. Və beləliklə, rüşvətə çevriləcək.
- Kozırsız oynamaq təhlükəlidir. Tamamilə əmin olmaq üçün əlinizdə dörd as olmalıdır və onlardan ən azı birinin marjı var. Amma bu nadirdir.
- Trumpless bir kart üzərində wisting yalnız fit çalan zaman dəyər. Əks halda, itirmək riski var. Həqiqi fit o zaman olacaq ki, əllərdə iki eys, ya da ey və padşah, ya da eyni kostyumdan olan as və kənar fərq başqadır.
Hadisələrlə üstünlük
Tercihlərin çoxlu fəndləri var. Yeni qaydalara malik çoxsaylı növlər sonradan inkişaf etdirildi. Məsələn, ilkin olaraq, üç keçidlə dəyişiklik nəzərə alınmadı. Yeni bir oyun üçün bir kart göyərtəsi növbəti iştirakçıya keçdi. Bu ədalətli deyildi. İlk diler əlini "itirdiyindən". Və qarışıq kartlar dərhal gizləndi. Oyunun yenidən baxılmasına icazə verilmədi. Bu, yaxşı kartları olan oyunçulardan birinin oynamadığı halda, tərəfdaşların "yüklənməsi" ümidi ilə keçdi. Bəziləri var.
Bunun qarşısını almaq üçün müəyyən bir şərt irəli sürdülər. Məhz: ümumi keçidlərlə kartları atmayın, oyunu hədiyyə olaraq oynayın. Bu haldaqalib bir dənə də olsun rüşvət almayandır. Bunu bilmək də vacibdir. Bu vəziyyətdə üçdən çox rüşvət almamağa çalışmaq lazımdır. Onlar amnistiyaya məruz qalırlar.
Üçdən yuxarı hər fənd üçün 10 remisiya verilir. 4 rüşvətə görə - 10. 5-ə, müvafiq olaraq, 20 və s. İmtina üçün - əllərdə heç bir kostyumun olmaması - onlar da 10 remisiya qoyurlar. Test oyunu oyunçulara bir qədər ehtiyatlılıq aşılayır. Hər kəsin xoşuna gəlmir. Buna görə də o, populyar deyil.
Kompüter versiyası
Bu həm də əyləncəli variasiyadır. Hazırda üstünlük verilən kompüter versiyası elədir ki, yeni başlayanlar müəyyən qaydaları tez öyrənə və onlayn oynaya bilərlər. Onlar üçün ətraflı təlim təlimatı hazırlanmışdır. Göstərişlərlə oynamaq da mümkündür. Bu sahədə peşəkarlar istənilən mürəkkəblik və güclü kompüter rəqibləri olan variantı seçə biləcəklər. Həmçinin, "problem həlli" rejimində kartların planını özünüz tərtib edə və oyunlar oynaya bilərsiniz. Oyundakı süni intellekt elədir ki, geri satınalma üçün tenderdə rəqibləriniz seçdiyiniz birinə uyğun davranacaqlar. Bunlar ya ehtiyatlı, ya da riskli rəqiblərdir. Oyunun üstünlükləri üstünlük oyunçular tərəfindən sevilən kəlamlar toplusudur. Oyun zamanı onun incəlikləri və eyni zamanda kart “müdrikliyi” dərk edilir. Bütün oyunu əks etdirən güllə boyamasının təfərrüatları var, eləcə də oyun kartlarının mənası. Yeni başlayanlar uduşların avtomatik hesablanmasını bəyənəcəklər. Hər şeydən sonra "oyunu tamamlayır" bölməsi gəlir. İştirakçıların nailiyyətləri də orada göstərilir.
Nəticə
Ümumiyyətlə, varmüxtəlif məşhur kart oyunları. Üstünlük onlardan biridir. Yalnız oyunun müəyyən meyarlarını diqqətlə oxumaq lazımdır. Bu mətnin məzmununu oxumaqla bu barədə məlumat əldə edəcəksiniz.
Tövsiyə:
Stolüstü oyun "Milyonçu": oyun qaydaları, saytların sayı, rəylər
"Milyonçu" hər yaşdan insanların oynaya biləcəyi iqtisadi stolüstü oyundur. Həm böyüklər, həm də uşaqlar onu sevirlər. Bundan əlavə, belə stolüstü oyunlar ailəni bir araya gətirir və axşamlar mehriban bir şirkətlə əylənməyə imkan verir, insanlara biznesin, sahibkarlıq fəaliyyətinin əsas anlayışlarını öyrədir, iqtisadi münasibətlər haqqında biliklər verir
Oyun "Erudite". Oyun qaydaları, ətraflı təlimat
"Scrabble" intellektual dairələrdə çox məşhur olan stolüstü oyundur. Məqalədə dostlarla oynaya biləcəyiniz bu əyləncənin nə olduğunu ətraflı təsvir edəcəyik, bütün qaydaları təsvir edəcəyik və Scrabble linqvistik oyununun qalibi kimin ola biləcəyini sizə xəbər verəcəyik. Oyunun qaydaları sadədir
Poker: əsaslar, oyun qaydaları, kart birləşmələri, tərtibat qaydaları və poker strategiyasının xüsusiyyətləri
Pokerin maraqlı variantı "Texas Hold'em"dir. Oyun əlində iki kartın və uğurlu kombinasiya toplamaq üçün bütün oyunçular tərəfindən istifadə edilən beş icma kartının olmasını nəzərdə tutur. Kombinasiyalar haqqında bir az sonra danışacağıq, lakin hələlik yeni başlayan oyunçular üçün lazım olan poker oyununun əsaslarına nəzər salaq
Vist nədir: mənşəyi, qaydaları, üstünlük verilən xüsusiyyətlər
Oyunun adı ingilis fitindən gəlir - "be silent", "sessiz", "sakit". Çünki oyun həqiqətən konsentrasiya, diqqətlilik və sükut tələb edir. Əsas məqam rüşvət alan tərəfdaşa qarşı oyunda müvafiq xalların verildiyi maksimum hiylələri toplamaqdır
Stolüstü oyun "Carcassonne Uşaqları": oyun qaydaları, rəylər
"Carcassonne Uşaqları" məşhur strategiya stolüstü oyunudur. Sadə qaydalar, parlaq performans və valehedici süjet sayəsində həm uşaqlar, həm də böyüklər onu məmnuniyyətlə oynayırlar