Mündəricat:

Şahmatın vətəni hansı ölkədir?
Şahmatın vətəni hansı ölkədir?
Anonim

Şahmat çox əsrlər əvvəl icad edilib və onu dəqiq kimin icad etdiyi hələ də məlum deyil. Hadisələrin uzaqlığı səbəbindən bu oyunun görünüşü bir çox mif və əfsanə qazandı.

şahmatın vətəni haradadır
şahmatın vətəni haradadır

Şahmatın vətəni hansı ölkədir? Əfsanələrə görə, oyun Hindistanda yaranıb.

Şahmatın tarixi

Hindistan şahmatın vətənidir. Onların eramızın ilk əsrlərində meydana çıxdıqları güman edilir. Daha sonra şahmat planetin müxtəlif yerlərinə köçürüldü və hər bir xalq özünəməxsus bir şey əlavə etdi: onlar oyunun adını, fiqurların formasını dəyişdilər, lakin qaydalar dəyişməz qaldı - şaha mat.

Şahmat tarixçiləri əmindirlər ki, bu oyun konkret bir şəxs tərəfindən deyil, müxtəlif xalqlardan ibarət böyük bir komanda tərəfindən icad edilmişdir, onu müxtəlif vaxtlarda tamamlayaraq və dəyişdirmişdir. Alimlər yalnız bir məsələdə həmfikirdirlər: Hindistan şahmatın vətənidir.

şahmatın doğulduğu yer
şahmatın doğulduğu yer

Lakin bəzi Çin tarixçiləri şahmatın hind mənşəyinin tam sübuta yetirildiyinə inanmayanlar var. Onlar oyunun Çindən gəldiyinə dair sübut axtarırlar.

Şahmatın vətəni haradadır? Oyunun hind mənşəli olduğunu təkzib edəcək heç bir dəlil yoxdur və onun Çin dilində ilk qeydiƏdəbiyyat yalnız eramızın 8-ci əsrinə aiddir. Bu, yalnız şahmatın vətəni Hindistan olduğunu təsdiqləyir.

Şahmatın yaranması haqqında əfsanələr çox maraqlı və qeyri-adidir, gəlin onlardan bəzilərinə baxaq.

Vuf və Talhand qardaşları

Bu əfsanənin təsvirini təxminən min il əvvəl dastanı yazmış fars şairi Firdovsi tapmışdır.

Bir Hindistan krallığında bir kraliça və onun iki əkiz oğlu Gav və Talhand yaşayırdı. Onların padşahlıq vaxtı çatmışdı, amma ana kimi padşah qoyacağına qərar verə bilmirdi, çünki o, tənha birinin oğullarını sevirdi. Sonra şahzadələr bir döyüş təşkil etmək qərarına gəldilər, qalib hökmdar olacaq. Döyüş sahəsi dəniz sahilində seçildi və su xəndəyi ilə əhatə olundu. Onlar şərait yaratdılar ki, geri çəkilməyə yer qalmasın.

Turnirin şərti bir-birini öldürmək deyil, düşmən ordusunu məğlub etmək idi. Döyüş başladı, nəticədə Talhənd öldü.

Oğlunun ölümündən xəbər tutan kraliça ümidsizliyə qapıldı. O, gələn Gavı qardaşının qətlinə görə danladı. Lakin o, cavab verib ki, qardaşına bədən xəsarəti yetirməyib, bədənin yorğunluğundan dünyasını dəyişib.

Hindistan şahmatın vətənidir
Hindistan şahmatın vətənidir

Kraliça döyüşün necə baş verdiyi barədə ətraflı danışmağı xahiş etdi. Gav ətrafdakı insanlarla birlikdə döyüş meydanını yenidən yaratmağa qərar verdi. Bunun üçün bir lövhə götürdülər, hücrələri qeyd etdilər və üzərinə döyüşənləri təsvir edən fiqurları qoydular. Qarşı tərəflər bir-birinin ardınca düzülmüş və cərgələrə düzülmüşdür: piyada, süvari və yenə piyada. Orta cərgədə, mərkəzdə şahzadə, onun yanında - onun əsas köməkçisi, sonra iki fil, dəvə, at və Rux quşu fiquru dayanmışdı. Müxtəlif formaların hərəkətişahzadə anasına döyüşün necə getdiyini göstərdi.

Beləliklə, qədim şahmat taxtasının 100 hücrədən ibarət olduğu və üzərindəki fiqurların üç sətirdə dayandığı aydın olur.

Şahmat və taxıl haqqında ən məşhur əfsanə

Bu əfsanə şahmat oyununu icad edən Brahminin padşahı necə aldatmasından bəhs edir.

Bir dəfə Hindistanda yaşayan bir brahman şahmat icad etdi və onu çox bəyənən hakim padşaha onu necə oynamağı aydın şəkildə nümayiş etdirdi. Bunun üçün padşah hər istəyini yerinə yetirmək qərarına gəldi. Sonra brahman ona taxıl verməyi xahiş etdi, o isə çox şey istəməyəcəyini söylədi. Birinci xanaya yalnız bir taxıl, ikinciyə iki, üçüncüyə dörd, dördüncüyə səkkiz taxıl və hər növbəti xanaya əvvəlki hüceyrədən iki dəfə çox taxıl qoymaq lazımdır.

şahmatın vətəni hansı ölkədir
şahmatın vətəni hansı ölkədir

Padşah razılaşdı, lakin vədi yerinə yetirməyə başlayanda onun səltənətinin taxılı sona çatdı və lövhənin sonuna hələ çoxlu hücrələr qaldı. Beləcə, danlamaq kralı alt-üst etdi.

Chaturanga oyunu

Şahmatın doğulduğu yer Hindistan olduğundan, çaturanqa oyunu müasir şahmat oyununun əcdadı hesab olunur. Ad dörd komponentin varlığını bildirir: piyada, süvari, fil, araba. Dörd oyunçu olmalıdır. 64 hücrədən ibarət lövhə 4 hissəyə bölündü və onların hər biri yerləşdirildi: 4 piyon, hər biri yepiskop, cəngavər, qala və kral. Oyunun məqsədi düşməni məğlub etmək və məhv etməkdir. Oyunda hərəkət atılan zarlardan istifadə edildi.

Hindistanlı Çaturanqa zamanla digər şərq ölkələrinə köçdüdəyişdi. Qoşunlar birləşdi və hər biri iki padşah olduğu ortaya çıxan iki komanda yaratdı. Sonra bir padşahı müşavir əvəz etdi. Parçalar zardan istifadə etmədən öz-özünə hərəkət etməyə başladı, padşahı öldürmək mümkün deyil, sadəcə onun lövhədə hərəkətini əngəlləmək üçün.

Formaları Transformasiya edin

Mövcud, əfsanəyə görə, Roc quşu sonda qayığa çevrildi. Bu, İslamın canlıların təsvirini çəkməyi qadağan etməsi ilə bağlıdır. Buna görə də, ərəb ölkələrində şahmat meydana çıxanda Rux quşu dəyişdirildi, qanadları kəsildi: dördbucağın üstündə sadəcə kiçik çıxıntılar çıxdı. Quş beləcə qayığa çevrildi.

şahmatın vətəni
şahmatın vətəni

Beləliklə, oyunun mənşəyi bir çox əfsanə və nağıllarla örtülmüşdür, şahmatın doğulduğu yerin Hindistan olduğu yalnız bir şey dəqiq məlumdur.

Qədim dövrlərə gedib çıxan oyun bütün dünyada populyarlıq qazanıb. Hərbidən o, müəyyən əzmkarlıq tələb etməklə, bilişsel, stimullaşdırıcı və inkişaf etdirici yaddaşa, məntiqə, diqqətə çevrildi.

Tövsiyə: