
2025 Müəllif: Sierra Becker | becker@designhomebox.com. Son dəyişdirildi: 2025-01-22 22:10
Əgər siz stolüstü oyunlar dünyasında yenisinizsə və bütün mövcud kart strategiyalarını öyrənməyə hələ vaxtınız yoxdursa, bu məqalə şübhəsiz ki, sizin üçün faydalı olacaq. Bu gün sizə “İnnovasiya”nın nə olduğunu danışacağam. Qoy bu oyun ilk dəfə şərtlərin bolluğundan və prosesin mürəkkəbliyindən uzaqlaşsın, ancaq ilk cəhddən sonra ondan imtina etməməlisiniz. Axı, "İnnovasiya" oyunu demək olar ki, bütün pərəstişkarlarına yalnız ikinci, hətta üçüncü dəfə tam şəkildə açıldı. Beləliklə, prosesi başa düşmək üçün vaxt ayırmağa dəyər, çünki nəticədə çox xoş vaxt keçirə bilərsiniz.

Bəs "İnnovasiya" nədir? Oyunda kartların bir neçə kateqoriyası var: 10 dövrə bölünmüş ümumi kartlar (ibtidaidən informasiyaya qədər), təsir dairəsi kartları (ümumilikdə beş, müəyyən nailiyyətlər üçün buraxılmış) və planşetlər (hər oyunçu üçün bir). qaydaları (başlanğıc üçün olduqca faydalıdır) və iştirakçıların şəxsi zonasını məhdudlaşdırır.
Dövr kartları və on liderlik kartı (hər dövrə uyğun gələn biri) olan ümumi sahə də var.dəyərlər - 1-dən 10-a qədər). Ən ümumi qələbə şərti liderlik kartlarının (aktiv dövr kartlarının xüsusiyyətlərindən istifadə etməklə toplana bilən təsir nöqtələri ilə alınmış) və təsir dairələrinin maksimum sayını toplamaqdır. Oyunda daha çox insan iştirak etdikcə bu rəqəm azalır.
Və xassələri necə aktivləşdirmək olar və onlar nə ola bilər? Bu suala ən əlçatan şəkildə cavab vermək üçün “İnnovasiya”nın necə baş verdiyini təsvir etmək lazımdır. Oyun dövrələrin mürəkkəbliyi və hərəkət mərhələlərinin müxtəlifliyi ilə öyünə bilməz, lakin bəzən bu, çatışmazlıqdan daha çox üstünlükdür. Öz növbəsində oyunçu iki hərəkət edə bilər (və ya eyni şeyi iki dəfə edə bilər): dövr kartı çək, əlindən bir kartı oyun sahəsinə at, oyun sahəsindən kartı aktivləşdir, liderlik qazan.

Hər bir hərəkəti daha ətraflı nəzərdən keçirək. Yaş kartları artan qaydada alınır. Yəni əvvəlcə birinci dövrün bütün kartları sökülür, sonra ikincisi və s. (əgər aktivləşdirilmiş dogma hansı dövrün kartının götürülməli olduğunu göstərmirsə). Əgər tələb olunan dövrün kartları yoxdursa, oyunçu daha mütərəqqi bir kart götürür.
Era xəritələrinin resursları və xüsusiyyətləri var: kooperativ (dostluq) və aqressiv dogmalar. Onlar həmçinin rənglərinə görə fərqlənirlər və təkrar rəngli kartlar oyun sahəsinə atıldıqda, əvvəlki kart bağlanacaq (arxivlənəcək).
Oyun mexanikası baxımından "İnnovasiya" nədir? Ümumiyyətlə, əsas oyun, hər ikisinə təsir edə biləcəyiniz dogmaları aktivləşdirməkdirəlində və oyun sahəsində, eləcə də rəqiblərin kartlarında öz kartları. Müəyyən bir əmlakı aktivləşdirməyin əsas variantları bunlardır: kartı atın və ya götürün, arxivləşdirin (müvafiq rəngli yığınları qoyun), təkrar emal edin (müvafiq dövrün yığınının altındakı ümumi zonaya qaytarın), yola salın (təsir zonasına köçürün), yığını köçürün (əlavə resursların yaranması).
Rəqiblərə qarşı dogmadan istifadənin mümkün olub-olmayacağı birbaşa onların aktivləşdirilmiş kartda göstərilən resurs miqdarından asılıdır. Təcavüzkar bir dogmadan istifadə edərkən, bu, oyunda təxribatçıdan daha az resursu olan oyunçulara təsir edir və kooperativ dogma aktivləşdirildikdə, yalnız şəxsi oyun sahəsindəki kartlarda eyni və ya daha çox uyğun nişanlar olanlar edə biləcəklər. bundan yararlanın.

Ümumiyyətlə, oyunun mahiyyəti ondan ibarətdir ki, müxtəlif dogmaları aktivləşdirməklə təsir toplamaq və digər oyunçuların buna imkan verməmək, toplanmış xallarla liderlik əldə etmək lazımdır (alış nisbəti 1-ə bərabərdir). 5, yəni liderliyin 1-ci səviyyəsinə yiyələnmək üçün sizə 5 xal, 5-ci səviyyədə isə artıq 25 xal lazımdır) və yönünüzdə aqressiv hərəkətlərin qarşısını alaraq rəqiblərin cədvəllərini diqqətlə izləyin.
Ümid edirəm ki, indi siz "İnnovasiya"nın nə olduğunu bir az başa düşürsünüz və onu mütləq sınayacaqsınız.
Tövsiyə:
"Karton Saat Meydanı" kitabının icmalı

"Karton Saat Meydanı" yazıçı Leonid Lvoviç Yaxnin tərəfindən icad edilmiş mehriban və şən nağıldır. Hekayə kartondan hazırlanmış, sənətkarlığın qiymətləndirildiyi, soyğunçuların çox sevilmədiyi sehrli şəhərin sakinlərinin həyatından bəhs edir. Rəssam Viktor Çijikovun gözəl illüstrasiyaları Cardboard City-nin füsunkar atmosferini yenidən yaradır
"Canlı" fotoşəkilləri necə çəkmək olar: addım-addım təsvir, proqramların icmalı və tövsiyələr

Bir müddət əvvəl Instagram və digər sosial şəbəkələr yeni moda trendi - "canlı" fotolarla dolu idi. Canlı fotoşəkili necə çəkmək olar? Hal-hazırda bir çox müxtəlif proqramlar hazırlanmışdır, bunun sayəsində istədiyiniz effekti əldə edə bilərsiniz
Qısa nərd oyunu necə təşkil etmək olar: əsas qaydalar, xüsusiyyətlər və tövsiyələr

Müasir cəmiyyət stolüstü oyunları unudaraq, əyləncə kimi qadcetlərə üstünlük verir. Ancaq dama və nərd kimi oyunların xoş bir şirkətdə məntiqi düşüncə həvəskarları tərəfindən tamamilə yox olmasına icazə verilmir. Nərd ən qədim stolüstü oyunlardan biridir. Məqalədə daha sonra qısa nərdin necə düzgün qurulacağını, qaydalardan necə istifadə edəcəyini, onlardan istisnaları və daha çox şey öyrənəcəyik
Yarım qəpik 1927: təsvir, baş vermənin qısa tarixi, kolleksiyaçılar üçün dəyər

Bu sikkənin üz tərəfində “SSRİ” abbreviaturası “Bütün ölkələrin proletarları, birləşin!” çağırışı ilə həkk olunub. Sikkənin digər tərəfində buraxılış ili və nominal zərb edilmişdir. 1927-ci ilin yarım qəpiklik sikkəsinin çəkisi 1,64 qramdır. Bu sikkənin diametri 16 millimetr, qalınlığı isə 1,2 millimetrdir. Sikkənin yivli kənarı. Onun hansı tirajla buraxıldığı dəqiq məlum deyil
"Pobeda M20 DeAgostini": texniki xüsusiyyətlər, modelin icmalı, avtomobil tarixi və fotoşəkilləri

"Pobeda M20 DeAgostini": təsviri, yaranma tarixi, spesifikasiyalar, istehsal illəri, xüsusiyyətlər. Model "Pobeda M20 DeAgostini": baxış, dəyişikliklər, miqyas, foto