Mündəricat:

Şahmat fiqurlarının taxtada düzülüşü və oyun qaydaları
Şahmat fiqurlarının taxtada düzülüşü və oyun qaydaları
Anonim

Hər şahmat oyunu eyni şeylə başlayır. Oyunçular lövhədə parçaları düzür və kimin hansı rənglə oynayacağına dair püşk çəkirlər. Gəlin görək şahmat fiqurlarının lövhədə düzülüşü necə edilir.

Battlefield

Şahmatda oyun sahəsi ağ və qara rəngə boyanmış 64 kiçik hücrəyə bölünmüş kvadratdır. “Dama taxtası” ifadəsi buradan yaranıb. Qeyd etmək lazımdır ki, rəngləri "ağ və qara" adlandırmaq daha çox ənənəyə hörmətdir. Şahmat fiqurları müxtəlif materiallardan - ağacdan, sümükdən, qranitdən, mərmərdən, kəhrəbadan hazırlanır… Ona görə də daha düzgün olardı

şahmat fiqurlarının lövhədə düzülməsi
şahmat fiqurlarının lövhədə düzülməsi

ad tərəfləri - açıq və qaranlıq.

Həvəskar oyun adətən qeyd olunmamış sahədə keçirilir, lakin peşəkar oyunlar qeydə alınır. Buna görə də, oyunçuların hərəkətlərini düzəltmək üçün dəniz döyüşündəki oyuna bənzər bir işarələmə istifadə olunur. Şahmat taxtasının bir tərəfində 1-dən 8-ə qədər rəqəmlər, digər tərəfində "A"-dan "H"-ə qədər latın hərfləri var.

Şahmat fiqurlarının lövhədə düzülüşü hücrədən başlayırA1. Bu küncdən “ağlar” cərgələri düzülür. Qara parçalar tam əksinə yerləşdirilir. Bunu burada aydınlaşdırmaq lazımdır. Həvəskar oyunlarda taxtanın hansı tərəfində oynamağın əhəmiyyəti yoxdur. Rəsmi matçlarda onlar şahmat fiqurlarının düzülməsi qaydalarının göstərdiyi kimi düzülür.

Bütün rəqəmləri ayrıca nəzərdən keçirək.

Piyon

Lövhədəki ən sadə və ən zəif parça, hər hansı başqa ola bilər, ancaq lövhənin sonuna çatdıqda. Piyadalar yalnız düz bir xətt üzrə hərəkət edir. Bir hüceyrəni irəli aparırlar. İstisna, başlanğıc xəttində dayanan piyadanın ilk hərəkətidir, lakin onun yolunu kəsən bir parçanın üzərindən "atlaya" bilməz. Piyonlara yalnız bir kvadratda diaqonal olaraq hücum edilir.

Piyonun yerləşdirilməsi çox sadədir. Peşəkar matçdan danışırıqsa, onda ağ piyadalar "2" cərgəsində, qaralar isə "7" cərgəsində düzülür. Piyonlar əsas "qoşunlarınızı" əhatə edir.

Rook

Şahmat fiqurları redaktoru
Şahmat fiqurları redaktoru

Şahmat fiqurlarının taxtada yerləşdirilməsinin düzgün olması üçün fiqurları taxtanın ən küncündən qoymağa başlayacağıq. Ağ çəngəllər A1 və A8 xanalarına yerləşdirilir. Başqa bir ad tur və ya adi insanlarda qüllədir. Beləliklə, onlar cinahlardakı qoşunlarınız üçün bir növ dəstəkdirlər. Qala yalnız düz bir xətt üzrə hərəkət edir və tutur və digər parçaların üzərindən tullana bilmir. Düzgün istifadə edildikdə, bu parça müdafiənizin əsası olacaq.

At

Bəlkə də ən çox yönlü rəqəmdir. Bacarıqlı əllərdə at gətirirdüşmən sıralarında nizamsızlıq. Onun gözlənilməz hərəkətlərinə görə rəqibinizi kobud səhv etməyə məcbur edə və matçın nəticəsini tamamilə çevirə bilərsiniz. Təəccüblü deyil ki, məşhur "cəngavər hərəkəti et" ifadəsi var. Oyunun əvvəlində cəngavərlər qayaların ardınca gələn meydanlara yerləşdirilir. Rəsmi qaydalara əsasən, bunlar B2 və G2 xanaları olacaq.

şahmat fiqurları qaydaları
şahmat fiqurları qaydaları

Yeri gəlmişkən, cəngavər başqalarının üzərindən tullanmağı bacaran yeganə parçadır. Yəni oyunun lap əvvəlində piyadalar hələ də onun yolunu kəsəndə o, düşərgədən kənara çıxa bilər. At "G" hərfi ilə hərəkət edir, yəni onun yerləşdirilə biləcəyi yeri müəyyən etmək üçün düz bir xətt üzrə düzgün istiqamətdə üç xana, sonra isə bir sağa və ya sola sayın.

Fil

şahmat fiqurlarının sırası
şahmat fiqurlarının sırası

Zopark davam edir. Əslində bu rəqəmin çoxlu adları var. Müxtəlif ölkələrdə onu fərqli adlandırırlar - zarafatcıl, qaçışçı, zabit, yepiskop. Bu, şahmat yaranandan bəri dəyişikliklərə məruz qalmış yeganə fiqurdur. Əvvəlcə o, yalnız iki kvadrat hərəkət etdi və cəngavər kimi parçaların üstündən tullanmağı bacardı. İndi yepiskop diaqonal olaraq istədiyiniz qədər kvadrat hərəkət edir, lakin tullanmır, çatdığı parçanı dayandırır və ya döyür. Şahmat fiqurlarının düzgün düzülüşü, yepiskopun C1 və F1 xanalarında cəngavərdən dərhal sonra dayandığını nəzərdə tutur.

Kraliça

Və ya kraliça. Siz onu müxtəlif yollarla adlandıra bilərsiniz, lakin bu parça padşahdan başqa, lövhədə ən qiymətlidir. Kraliça bütün istiqamətlərdə hərəkət edir və edirbir növ qarışqa və yepiskopun qarışığı. O, parçaların üstündən tullanmağı bilmir və oynamağı bilən uşaqlar hiylə qurmağı, dostlarına sataşmağı xoşladığı üçün yanından keçdiyi fiqurları döyməyi də bilmir.

Şahmat fiqurlarının yerləşdirilmə sırası ağ kraliçanın D1 kvadratına yerləşdirildiyini nəzərdə tutur. Uşaqlar üçün bunu xatırlamağın yaxşı bir yolu "kraliça öz rəngini sevir" ifadəsidir. Lövhəyə baxanda görə bilərsiniz ki, ağ kraliça ağ kvadratın üzərinə, qara kraliça isə onun qarşısında, qaranın üzərinə qoyulub.

Kral

Nəhayət, şahmat matçında mərkəzi fiqura çatdıq. Kral hücum baxımından ən yöndəmsiz və yararsız parçadır. Baxmayaraq ki, bəzən o, "təkan" amili kimi çıxış edə bilər. O, kraliça kimi bütün istiqamətlərdə hərəkət edir, ancaq bir kvadratdır. Kralı hərəkət etdirməyin başqa bir yolu var, ancaq o və çəngəl hələ də yerindən tərpənməmişsə və onların arasında başqa parçalar yoxdursa. Döküm 2 mərhələdə 1 gedişlə həyata keçirilir. Əvvəlcə sağda/solda olan qala padşaha “çatır”, sonra padşah onun üzərindən tullanır və yanında dayanır. İki variant ortaya çıxır:

  1. Kral G2, qaya F2.
  2. Kral C2, qala D2.

Şahmat fiqurlarının lövhədə düzülüşü ağ kralın E1 kvadratına yerləşdirildiyini göstərir.

Belədir. Ağ parçaları lövhəyə yerləşdirməyi bitirdik. Qara sahə güzgüsünün əks tərəfində yerləşir.

şahmat fiqurlarının düzgün yerləşdirilməsi
şahmat fiqurlarının düzgün yerləşdirilməsi

İnternetdə şahmat

Hər hansı bir şahmat vəziyyətini və ya mövqeyini bölüşmək istəyirsinizsə və ya bəlkə dəmüəyyən bir tələdə necə hərəkət etmək barədə İnternetdə kimsədən məsləhət istəyin, onda mütləq şahmat fiqurunun yerləşdirilməsi redaktoruna ehtiyacınız olacaq. O, mövcud vəziyyəti lövhədə əks etdirməyə, şəkilə keçid yaratmağa və hazır şəkli foruma daxil etməyə imkan verəcək.

Şahmat haqqında bilməli olduğunuz hər şey yəqin ki. Əylənmək üçün oynayın və unutmayın ki, bu, sadəcə stolüstü oyun deyil, zehninizi, soyuqqanlılığınızı və çətin vəziyyətlərdə panik etməmək bacarığınızı sınayan əsl strateji döyüşdür.

Tövsiyə: