Mündəricat:
2024 Müəllif: Sierra Becker | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-02-26 04:17
İki nəfərin oyunu üçün nəzərdə tutulmuş standart kvadrat şahmat meydançası bir çox ziyalılara cansıxıcılıq və ümidsizlik gətirir. Üç, hətta dörd iştirakçının oyunu üçün nəzərdə tutulmuş şahmat meydançası onları təəccübləndirməyəcək. Əsl şahmat ustaları tamamilə fərqli əyləncələr seçirlər. Məsələn, Klein şüşə şahmat taxtasının iştirak etdiyi oyun!
Kosmos qabaqcıllarının izi ilə
“Ulduz yolu” kosmos dastanının qəhrəmanları və rus fantastika yazıçımız S. Pavlovun yazdığı “Ay işığı göy qurşağı” romanının qəhrəmanları belə əyləncələr üçün dəqiqələr ayırıblar. Sonra, XX əsrin səksəninci illərində bir çox şahmatçılar üçölçülü şahmat meydançasını yenidən yaratmağa çalışdılar. Onların həll etməli olduqları ilk və əsas sual aşağıdakı idi. Şahmat taxtasında neçə kvadrat var?
Klassik versiya ilə hər şey aydındır - 64 ağ və qara hüceyrə. Bəs şənlikdə bir neçə iştirakçının birdəfəlik şahmat oyunu üçün nəzərdə tutulmuş üçölçülü sahələrin hücrələri necə görünməlidir? Bir neçə onilliklər ərzində həvəskarlar bu mövzuda çoxlu sayda həllər və dəyişikliklər təqdim etdilər. Onların arasında uzunsov, çoxbucaqlı və hətta yuvarlaq formada olan bal pətəklərindən və hücrələrdən ibarət tarlalar var idi.lövhələr.
İlk maneələr
Şahmat taxtası sahəsinin təcəssümü ilə bağlı obyektiv çətinliklərə əlavə olaraq, qeyri-standart modifikasiyaların yaradıcıları oyun zamanı bir çox çətinliklərlə üzləşdilər. Beləliklə, sahələrin sayının artması ilə şahmat fiqurlarının hərəkətində mümkün dəyişikliklərin sayı yuxarıya doğru dəyişdi. Onların trayektoriyası daha mürəkkəbləşdi və bu, çox gözlənilməz nəticələrə səbəb oldu.
Kompüterləşmə dövrü klassik şahmat dünyasına öz düzəlişlərini etdi. İndiyədək həll olunmamış bir çox vəzifələr məntiqi nəticəyə gətirilib. Qeyri-adi şahmat pərəstişkarları, evdə hazırlanmış sahələri unudaraq, kompüter monitorlarına yaxınlaşdılar. İndi onlar çətinlik səviyyəsini və maksimum oyunçu sayını seçə bilərlər.
Kalkulyator şahmat
Sovet ziyalılarına gəlincə, onlar ilk yerli kalkulyator olan "Elektronika"da şahmat oynamağı bacarıblar. Bu kompüterlər proqramlaşdırılmalı və öz yaddaşına malik olmalı idi ki, onların həcmi demək olar ki, yüz bayta çatırdı. Hər evdə fərdi kompüterlərin yaranması ilə şahmat dünyasında heç bir inqilab olmadı.
Şahmat oyun şirkətləri tərəfindən qorunmadı, lakin bu tətbiqlər taxta lövhələr kimi adi və tanış idi. Şahmat taxtasının bir sahəsi beynəlxalq təsnifata tabe olan aydın parametrlərə malik idi. Deyəsən, xəyalpərəstlər və qeyri-adi həll yolları axtaranlar yenidən unuduldular. Amma tam olmadıbelə!
Gələcək gerçəkdir
Könüllülərin dəstəklədiyi, qeyri-adi oyun meydançalarında bütün ən cəsarətli şahmat fantaziyalarını reallaşdırmağa imkan verən qeyri-adi layihə ortaya çıxdı. Və tamamilə pulsuzdur! Onun yaranma tarixi 1955-ci ildə, bir çox sovet şahmatçıları kimi, eksperimentçilər də əvvəllər şahmat dünyasında olmayan seçim azadlığı ilə yenidən məşğul olduqdan başlayır.
Ümumilikdə onlar altı yüzdən çox şahmat meydançası variantını yaradıb toplayıblar. Onların səyləri sayəsində Ulduz Yolu televiziya epik filmindən innovativ üçbucaqlı şahmat taxtası çox, çox primitiv görünür. Təşəbbüs qrupu topun səthində şahmat, onun oxu ətrafında fırlanan oyun lövhələri, xüsusi dəhlizlərlə birləşdirilən sahələr icad etdi.
Nəticədə oyunçu bir klassik oyun dəsti ilə deyil, birdən üçü ilə işləməlidir! Şahmat meydana çıxdı, burada əlavə olaraq bir kub, çiplər və hətta oyun kartları da iştirak etdi. Həm də kor bir oyun! Müasir şahmatın çoxlu adları var. Chespic, Shatrang, Glinsky Chess, Chaturaja, Fischer, Baghouse və başqalarını götürün.
Glinsky Chess
"Glinsky Chess" doxsan bir xanadan ibarət üçrəngli oyun sahəsidir. Oyun iki oyunçu üçündür. İştirakçıların əlavə yepiskop və piyonla təmin olunduğunu nəzərə almırsınızsa, o zaman oyun parçaları dəstini klassik adlandırmaq olar. Üçüncü rəngin xanalarında əlavə rəqəmlər istifadə olunur.
"Qlinskinin şahmatı" şahmatçıların müəyyən dairələrində dünya miqyasında tanınıb. Variasiyanın pərəstişkarları hətta beynəlxalq yarışların və çempionatların təşkilinə cavabdeh olan öz federasiyalarını da yaratdılar. Hazırda federasiya üzvlərinin sayı beş yüz min iştirakçını ötür.
Tövsiyə:
Şahmatda dərəcələr. Şahmat dərəcəsini necə əldə etmək olar? Şahmat məktəbi
Məqalədə Rusiya və dünya şahmat iyerarxiyasından, şahmat rütbəsini necə əldə etmək olar, rütbənin reytinq və tituldan nə ilə fərqləndiyi, həmçinin yeni başlayanların yetişməsində məşqçi və şahmat məktəbinin rolundan bəhs edilir
Uşağa şahmat oynamağı necə öyrətmək olar? Şahmatda parçalar. Şahmat oynamaq necə: uşaqlar üçün qaydalar
Bir çox valideynlər uşağını həm fiziki, həm də intellektual cəhətdən inkişaf etdirmək istəyir. İkincisi, qədim hind oyunu əladır. Və bu şərtlərlə əlaqədar olaraq, valideynlər getdikcə daha çox sual verirlər: "Uşağa şahmat oynamağı necə öyrətmək olar?"
Şahmat üzrə dünya çempionu şahmat dünyasının şahıdır
Wilhelm Steinitz şahmat üzrə ilk dünya çempionudur. 1836-cı ildə Praqada anadan olub. Onun təlimləri bütün şahmat nəzəriyyəsi və təcrübəsinin inkişafına böyük təsir göstərmişdir. Dünya çempionu titulu Steinitz-ə kifayət qədər yetkin yaşda verilib. O vaxt onun əlli yaşı var idi
Şahmat üzrə ilk dünya çempionu kim olub? Kişilər arasında şahmat üzrə dünya çempionları
Şahmat üzrə ilk dünya çempionunun kim olduğunu mühakimə etmək çətindir. Rəsmi çempionlar və dünya çempionları var, lakin müntəzəm oyunlar və turnirlərdən çox əvvəl beynəlxalq yarışlar keçirilirdi. Oyun qədim Misirdən bəri tanınır və bizim dövrümüzdə də populyar olaraq qalır. Şahmat çempionlarının adlarını orta əsrlərə aid etmək olar, onların təcrübəsi təhlil edilir, ümumiləşdirilir və bu günə qədər tətbiq edilir
Şahmat necə oynamaq olar? Şahmat qaydaları
Şahmat təkcə fiqurları taxtanın ətrafında hərəkət etdirməkdən ibarət deyil. Əslində, orada çoxlu birləşmələr və strategiyalar var, onların öyrənilməsi üçün təkcə səbir və diqqətlilik deyil, həm də məntiqi düşüncə vacibdir