Şahmat harada icad edilib və necə görünürdü
Şahmat harada icad edilib və necə görünürdü
Anonim

Şahmat bəşəriyyət tarixində icad edilmiş ən intellektual oyunlardan biridir. O, məntiqi, dözümlülüyü məşq edir, hər bir hərəkəti hesablamağı və oyun sahəsində dəyişən vəziyyətə uyğunlaşmağı öyrədir. Oyunun min ildən çox tarixi var və şahmatın harada icad edildiyi sualına elmi əminliklə cavab vermək artıq çətindir, lakin biz yenə də gizlilik pərdəsini az da olsa açmağa çalışacağıq.

şahmat harada icad edilmişdir
şahmat harada icad edilmişdir

Bir əfsanə şahmatın yaranması ilə bağlıdır. Bu əfsanəyə görə, oyun eramızdan təxminən min il əvvəl ortaya çıxdı, müəyyən bir hind riyaziyyatçısının ixtirası idi, o da eksponentasiya kimi bir riyazi əməliyyat icad etdi. Bu necə oyun idi, bu əfsanədə deyilmir, ancaq onu oynamaq üçün 64 hücrəyə bölünmüş lövhədən istifadə edildiyi qeyd olunur. Bu oyuna aşiq olan minnətdar şeyx onu istədiyi mükafatı seçməyə dəvət edir. Sonra o, hər növbəti hücrədə əvvəlkindən iki dəfə çox yerləşdirilsəydi, oyun taxtasına sığacaq müəyyən sayda taxıl istədi. Şeyx ehtiyatsızlıqdan razılaşdı, lakin son hesablamalardan sonra məlum oldu ki, buonun adaçayıya yüz kub kilometrdən çox taxıl borcu olduğunu (dəqiqlik üçün deyək ki, sonuncu hüceyrədə 9.223.372.036.854.775.808 taxıl olmalı idi, ona görə də bütün hüceyrələrdən alınan taxılların cəmi həqiqətən astronomiya rəqəmi olmalıdır).

şahmat oyunu
şahmat oyunu

Yuxarıdakı əfsanəyə inanırsınızsa, o zaman şahmatın harada icad edildiyi sualının cavabı birmənalıdır - Hindistanda. Lakin arxeoloji qazıntılar göstərir ki, oxşar oyun bizim eradan bir neçə min il əvvəl Misirdə mövcud olub, ona görə də elm adamları hələ də şahmatın icad edildiyi ölkənin adını dəqiq deyə bilmirlər. İlk şahmat necə görünürdü, onun qaydaları necə idi, o uzaq dövrlərdə şahmat oyunu necə gedirdi?

şahmat aranjimanı
şahmat aranjimanı

Şahmatın tarixinə müraciət etsək görərik ki, təkcə qaydalar, fiqurların adları və oyunun özü deyil, həm də şahmatın düzülüşü də fərqlənirdi. Əvvəlcə oyun dörd oyunçu üçün nəzərdə tutulmuşdu, hər birində dörd piyon və bir cəngavər, yepiskop, rook və kral. Hər bir oyunçunun fiqurları 64 hücrədən ibarət oyun lövhəsinin küncündə düzülmüşdü. Onlar ikiyə iki oynadılar, növbə ilə getdilər, hər biri zar atdılar, buna görə oyunda şans elementi var idi. Cəmi iki oyunçu oynayarkən fiqurların düzülüşü müasir şahmata bənzəyirdi (padşahlardan biri vəzirin - padşahın müşaviri şəklinə çevrilirdi). Qələbə hesablandı:

  1. Bütün düşmən qoşunlarının tam məhvi ilə.
  2. Düşmən padşahını ələ keçirərkən (baş qaldırarkən).
  3. Kraldan başqa bütün düşmən qoşunlarını məhv edərkən.

Bu hind oyunu Chaturanga ("dörd tərəf") adlanırdı. Bir dəfə Farsda, o, yeni bir oyuna çevrildi - shatranj. Şatranj Farsdan Qərbi Avropaya köç etdi, burada müasir şahmata çevrildi və buradan tədricən bütün dünyaya yayılaraq bütün zamanların ən populyar intellektual oyununa çevrildi.

Bununla şahmatın icad edildiyi ölkəni axtarmaq səyahətimiz yekunlaşır. Ümid edirik ki, bunu bizim yazmaqdan həzz aldığımız qədər siz də oxudunuz.

Tövsiyə: